GeForce GTX 680M対NVIDIA GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 680MとGeForce GTX 1650を比較した。

GTX 680M
2012
4 ギガバイト GDDR5,100 Watt
8.46

GTX 1650はGTX 680Mをベンチマーク集計結果に基づき142%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 680MとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位504273
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価3.8238.22
電力効率5.8318.84
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
コードネームGK104TU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日4 6月 2012(12年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$310.50 $149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はGTX 680Mより901%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680MとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680MとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1344896
コア周波数719 MHz1485 MHz
Boost周波数758 MHz1665 MHz
トランジスタの数3,540 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)100 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度84.9093.24
浮動小数点性能2.038 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11256

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680MとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680MとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数1800 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅115.2 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 680MとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

GeForce GTX 680MとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce GTX 680MとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680MとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680M 8.46
GTX 1650 20.49
+142%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 680M 3251
GTX 1650 7876
+142%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680M 5898
GTX 1650 13645
+131%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680M 21534
GTX 1650 44694
+108%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 680M 4049
GTX 1650 9203
+127%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 680M 27684
GTX 1650 50549
+82.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 680M 9400
GTX 1650 39125
+316%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680MおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p67
−139%
160−170
+139%
Full HD64
−7.8%
69
+7.8%
1440p16−18
−150%
40
+150%
4K9−10
−156%
23
+156%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.85
−125%
2.16
+125%
1440p19.41
−421%
3.73
+421%
4K34.50
−433%
6.48
+433%
  • GTX 1650のフレーム単価は1080pの方が125%低い。
  • GTX 1650のフレーム単価は1440pの方が421%低い。
  • GTX 1650のフレーム単価は4Kの方が433%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 16−18
−141%
40−45
+141%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−144%
66
+144%
Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
17
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−176%
94
+176%
Forza Horizon 5 20−22
−200%
60
+200%
Metro Exodus 21−24
−187%
66
+187%
Red Dead Redemption 2 21−24
−235%
77
+235%
Valorant 30−35
−174%
85
+174%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−178%
75
+178%
Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Dota 2 30−33
−173%
82
+173%
Far Cry 5 35−40
−150%
90
+150%
Fortnite 50−55
−64%
82
+64%
Forza Horizon 4 30−35
−118%
74
+118%
Forza Horizon 5 20−22
−175%
55−60
+175%
Grand Theft Auto V 30−33
−150%
75
+150%
Metro Exodus 21−24
−91.3%
44
+91.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−104%
130−140
+104%
Red Dead Redemption 2 21−24
−21.7%
28
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−150%
65−70
+150%
Valorant 30−35
−48.4%
46
+48.4%
World of Tanks 128
−83.6%
230−240
+83.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−104%
55
+104%
Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Dota 2 30−33
−207%
92
+207%
Far Cry 5 35−40
−88.9%
65−70
+88.9%
Forza Horizon 4 30−35
−82.4%
62
+82.4%
Forza Horizon 5 20−22
−105%
41
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+9.8%
61
−9.8%
Valorant 30−35
−126%
70
+126%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−230%
30−35
+230%
Grand Theft Auto V 10−12
−200%
30−35
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−310%
170−180
+310%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%
World of Tanks 60−65
−128%
130−140
+128%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−138%
38
+138%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry 5 18−20
−211%
55−60
+211%
Forza Horizon 4 18−20
−150%
45
+150%
Forza Horizon 5 12−14
−146%
30−35
+146%
Metro Exodus 14−16
−193%
41
+193%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−142%
27−30
+142%
Valorant 21−24
−90.5%
40
+90.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−750%
16−18
+750%
Dota 2 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Grand Theft Auto V 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−158%
60−65
+158%
Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−52.6%
29
+52.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−157%
18
+157%
Counter-Strike 2 2−3
−750%
16−18
+750%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 18−20
−211%
59
+211%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Fortnite 8−9
−213%
24−27
+213%
Forza Horizon 4 10−11
−160%
26
+160%
Forza Horizon 5 6−7
−183%
16−18
+183%
Valorant 8−9
−163%
21
+163%

これが人気ゲームでのGTX 680MとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は900pでは139%速い。
  • GTX 1650は1080pでは8%速い。
  • GTX 1650は1440pでは150%速い。
  • GTX 1650は4Kでは156%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 680Mの方が42%速い。
  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が750%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGTX 680Mが先行(5%)。
  • 57テストでGTX 1650が先行(89%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.46 20.49
ノベルティ 4 6月 2012 23 4月 2019
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 75 ワット

GTX 1650は 142.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、33.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GTX 680Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 680Mはノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

その他の比較

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コミュニティーの評価

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