GeForce GTX 680M SLI vs Radeon RX Vega M GL / 870
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX Vega M GL / 870 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 680M SLI die RX Vega M GL / 870 um moderate 15%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX Vega M GL / 870 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 326 | 366 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2020) |
Codename | N13E-GTX | Vega Kaby Lake-G |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 Juni 2012 (12 Jahre vor) | 7 Januar 2018 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX Vega M GL / 870: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX Vega M GL / 870, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2688 | 1280 |
Kernfrequenz | 720 MHz | 931 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1011 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 65 Watt |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX Vega M GL / 870 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX Vega M GL / 870 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 2x 256 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 3600 MHz | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX Vega M GL / 870 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX Vega M GL / 870 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12_1 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX Vega M GL / 870. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX Vega M GL / 870 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 103
+134%
| 44
−134%
|
1440p | 30−33
+15.4%
| 26
−15.4%
|
4K | 14−16
+7.7%
| 13
−7.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+12.9%
|
90−95
−12.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+12.9%
|
90−95
−12.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+12.9%
|
90−95
−12.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Hitman 3 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Hitman 3 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+18.3%
|
70−75
−18.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
So konkurrieren GTX 680M SLI und RX Vega M GL / 870 in beliebten Spielen:
- GTX 680M SLI ist 134% schneller in 1080p
- GTX 680M SLI ist 15% schneller in 1440p
- GTX 680M SLI ist 8% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Call of Duty: Modern Warfare, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 680M SLI um 100% schneller.
- in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX Vega M GL / 870 um 27% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 680M SLI liegt in 67 Tests vorn (93%)
- RX Vega M GL / 870 liegt in 3 Tests vorn (4%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 16.50 | 14.30 |
Neuheit | 4 Juni 2012 | 7 Januar 2018 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
GTX 680M SLI hat eine um 15.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.
RX Vega M GL / 870 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 680M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega M GL / 870 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX Vega M GL / 870 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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