GeForce GTX 660 Ti vs GT 520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47
+1316%

GTX 660 Ti übertrifft GT 520 um satte 1316%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4191145
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.190.01
Leistungseffizienz5.251.92
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GK104GF119
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (12 Jahre vor)13 April 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 $59

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 Ti hat ein 31800% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren134448
Kernfrequenz915 MHz810 MHz
Boost-Frequenz980 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit109.86.480
Gleitkomma-Leistung2.634 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs244
TMUs1128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge241 mm145 mm
Höhe11.1 cm6.9 cm
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB (DDR3)
Speicherbusbreite192-bit GDDR564 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s900 MHz (DDR3)
Speicherbandbreite144.2 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 Ti 11.47
+1316%
GT 520 0.81

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 Ti 4417
+1316%
GT 520 312

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660 Ti 5432
+1329%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 Ti 15315
+1102%
GT 520 1274

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD75
+1400%
5−6
−1400%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.9911.80

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Forza Horizon 4 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Hitman 3 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1425%
4−5
−1425%
Metro Exodus 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1600%
4−5
−1600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Forza Horizon 4 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Hitman 3 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1425%
4−5
−1425%
Metro Exodus 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1600%
4−5
−1600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Hitman 3 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1425%
4−5
−1425%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1600%
4−5
−1600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 12−14 0−1
Forza Horizon 4 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Hitman 3 14−16 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 0−1
Watch Dogs: Legion 70−75
+1340%
5−6
−1340%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 0−1

So konkurrieren GTX 660 Ti und GT 520 in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 1400% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.47 0.81
Neuheit 16 August 2012 13 April 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB (DDR3)
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 29 Watt

GTX 660 Ti hat eine um 1316% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 520 hingegen hat 417.2% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
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4.2 818 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 770 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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