GeForce GTX 660 Ti vs 9500 GT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 660 Ti übertrifft 9500 GT um satte 2567%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 419 | 1248 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.19 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.25 | 0.59 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GK104 | G96 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 16 August 2012 (12 Jahre vor) | 29 Juli 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $299 | $85.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1344 | 32 |
Kernfrequenz | 915 MHz | 550 MHz |
Boost-Frequenz | 980 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 314 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 109.8 | 9.600 |
Gleitkomma-Leistung | 2.634 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 112 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 241 mm | 175 mm |
Höhe | 11.1 cm | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz |
Speicherbandbreite | 144.2 GB/s | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Dual Link DVISingle Link DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | Internal | S/PDIF |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 75
+3650%
| 2−3
−3650%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.99 | 43.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Metro Exodus | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Metro Exodus | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 18−20 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8−9 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 660 Ti und 9500 GT in beliebten Spielen:
- GTX 660 Ti ist 3650% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.47 | 0.43 |
Neuheit | 16 August 2012 | 29 Juli 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
GTX 660 Ti hat eine um 2567.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
9500 GT hingegen hat 200% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9500 GT in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 Ti und GeForce 9500 GT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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