GeForce GTX 1650 (mobil) vs Wii U GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung295nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit78nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.54keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename TU117Latte
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)18 November 2012 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024160
Kernfrequenz1380 MHz550 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million880 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.848.800
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz800 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.55.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 April 2020 18 November 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 33 Watt

GTX 1650 (mobil) hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wii U GPU hingegen hat 51.5% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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4 3228 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 11 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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