GeForce GTX 1650 (mobil) vs Radeon RX 570

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit Radeon RX 570 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+2.2%

GTX 1650 (mobil) übertrifft RX 570 um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung282285
Platz nach Beliebtheit6324
Bewertung der Kostenwirksamkeit40.3215.23
ArchitekturTuring (2018−2021)Polaris (2016−2019)
Codename N18P-G0, N18P-G61Polaris 20 Ellesmere
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)18 April 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$169
Preis jetzt$301 $114 (0.7x)

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 (mobil) hat ein 165% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 570.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10242048
Kernfrequenz1380 MHz1168 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1244 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million5,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.84159.2
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben5,095 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz7000 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIkeine Angaben+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 570 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSynckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.140+
CUDA7.5keine Angaben

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 570. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.43
+2.2%
RX 570 18.04

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Radeon RX 570 um 2% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 (mobil) 7116
+2.1%
RX 570 6967

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Radeon RX 570 um 2% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 13132
RX 570 18967
+44.4%

Radeon RX 570 übertrifft GeForce GTX 1650 (mobil) um 44% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 31311
RX 570 45560
+45.5%

Radeon RX 570 übertrifft GeForce GTX 1650 (mobil) um 46% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 9313
RX 570 13827
+48.5%

Radeon RX 570 übertrifft GeForce GTX 1650 (mobil) um 48% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 57365
RX 570 71096
+23.9%

Radeon RX 570 übertrifft GeForce GTX 1650 (mobil) um 24% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1650 (mobil) 364872
RX 570 375145
+2.8%

Radeon RX 570 übertrifft GeForce GTX 1650 (mobil) um 3% in 3DMark Ice Storm GPU.

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 570 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD58
−50%
87
+50%
1440p36
−30.6%
47
+30.6%
4K23
−30.4%
30
+30.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+85.7%
27−30
−85.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
−12.7%
62
+12.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
+35.5%
30−35
−35.5%
Battlefield 5 81
−30.9%
106
+30.9%
Call of Duty: Modern Warfare 51
−33.3%
68
+33.3%
Cyberpunk 2077 41
+46.4%
27−30
−46.4%
Far Cry 5 66
−21.2%
80
+21.2%
Far Cry New Dawn 79
−7.6%
85
+7.6%
Forza Horizon 4 82
−22%
100
+22%
Hitman 3 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Horizon Zero Dawn 104
+44.4%
70−75
−44.4%
Metro Exodus 82
−23.2%
101
+23.2%
Red Dead Redemption 2 71
+42%
50−55
−42%
Shadow of the Tomb Raider 79
+36.2%
55−60
−36.2%
Watch Dogs: Legion 48
−16.7%
55−60
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−6.3%
51
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 24
−29.2%
30−35
+29.2%
Battlefield 5 70
−40%
98
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−34%
63
+34%
Cyberpunk 2077 32
+14.3%
27−30
−14.3%
Far Cry 5 53
−30.2%
69
+30.2%
Far Cry New Dawn 54
−13%
61
+13%
Forza Horizon 4 148
−72.3%
255
+72.3%
Hitman 3 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Horizon Zero Dawn 148
+106%
70−75
−106%
Metro Exodus 61
−21.3%
74
+21.3%
Red Dead Redemption 2 61
+22%
50−55
−22%
Shadow of the Tomb Raider 64
+10.3%
55−60
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−24.2%
77
+24.2%
Watch Dogs: Legion 141
+152%
55−60
−152%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−10%
33
+10%
Assassin's Creed Valhalla 8
−288%
30−35
+288%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−32.4%
45
+32.4%
Cyberpunk 2077 30
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 40
−15%
46
+15%
Forza Horizon 4 62
−21%
75
+21%
Horizon Zero Dawn 57
−26.3%
70−75
+26.3%
Shadow of the Tomb Raider 55
−5.5%
55−60
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−19.4%
43
+19.4%
Watch Dogs: Legion 17
−229%
55−60
+229%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+4%
50−55
−4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
−41.9%
61
+41.9%
Far Cry New Dawn 48
−14.6%
55
+14.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−31.8%
29
+31.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 26
−42.3%
37
+42.3%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 35
−31.4%
46
+31.4%
Forza Horizon 4 35−40
−63.9%
59
+63.9%
Hitman 3 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Horizon Zero Dawn 44
+18.9%
35−40
−18.9%
Metro Exodus 39
−23.1%
48
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+10%
30−33
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
−42.9%
30
+42.9%
Far Cry New Dawn 17
−23.5%
21
+23.5%
Hitman 3 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Shadow of the Tomb Raider 15
−26.7%
19
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−33.3%
28
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−41.7%
17
+41.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−100%
20
+100%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12
−25%
15
+25%
Forza Horizon 4 24−27
−56%
39
+56%
Horizon Zero Dawn 23
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 19
−36.8%
26
+36.8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+6.3%
16−18
−6.3%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und RX 570 in beliebten Spielen:

  • RX 570 ist 50% schneller in 1080p
  • RX 570 ist 31% schneller in 1440p
  • RX 570 ist 30% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 152% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 570 um 288% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 26 Tests vorn (36%)
  • RX 570 liegt in 42 Tests vorn (58%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.43 18.04
Neuheit 23 April 2019 18 April 2017
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 120 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 2.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 140% weniger Stromverbrauch.

RX 570 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 570 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Radeon RX 570 für Desktops bestimmt ist.


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