GeForce GTX 1650 (mobil) vs Quadro K5100M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit Quadro K5100M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
15.91
+121%

GTX 1650 (mobil) übertrifft K5100M um satte 121%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro K5100M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung312515
Platz nach Beliebtheit51nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.355.74
ArchitekturTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Codename TU117GK104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro K5100M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro K5100M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241536
Kernfrequenz1380 MHz771 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.8498.69
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS2.369 TFLOPS
ROPs3232
TMUs64128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro K5100M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro K5100M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz900 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s115.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro K5100M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro K5100M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro K5100M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140+
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro K5100M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 (mobil) 15.91
+121%
K5100M 7.21

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+121%
K5100M 3225

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
+90.9%
K5100M 6880

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 (mobil) 31311
+26.3%
K5100M 24795

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9313
+94.3%
K5100M 4793

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 (mobil) 57365
+85%
K5100M 31015

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 364872
+16508%
K5100M 2197

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro K5100M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD58
+13.7%
51
−13.7%
1440p37
+131%
16−18
−131%
4K24
−8.3%
26
+8.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+263%
18−20
−263%
Counter-Strike 2 131
+228%
40−45
−228%
Cyberpunk 2077 52
+225%
16−18
−225%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+168%
18−20
−168%
Battlefield 5 60
+76.5%
30−35
−76.5%
Counter-Strike 2 113
+183%
40−45
−183%
Cyberpunk 2077 41
+156%
16−18
−156%
Far Cry 5 60
+140%
24−27
−140%
Fortnite 90−95
+100%
45−50
−100%
Forza Horizon 4 82
+134%
35−40
−134%
Forza Horizon 5 68
+196%
21−24
−196%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+132%
27−30
−132%
Valorant 164
+102%
80−85
−102%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+57.9%
18−20
−57.9%
Battlefield 5 60
+76.5%
30−35
−76.5%
Counter-Strike 2 67
+67.5%
40−45
−67.5%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+4.8%
120−130
−4.8%
Cyberpunk 2077 32
+100%
16−18
−100%
Dota 2 96
+62.7%
55−60
−62.7%
Far Cry 5 54
+116%
24−27
−116%
Fortnite 90−95
+100%
45−50
−100%
Forza Horizon 4 80
+129%
35−40
−129%
Forza Horizon 5 60
+161%
21−24
−161%
Grand Theft Auto V 59
+103%
27−30
−103%
Metro Exodus 33
+120%
14−16
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+132%
27−30
−132%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+148%
25
−148%
Valorant 148
+82.7%
80−85
−82.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+73.5%
30−35
−73.5%
Cyberpunk 2077 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Dota 2 89
+50.8%
55−60
−50.8%
Far Cry 5 53
+112%
24−27
−112%
Forza Horizon 4 62
+77.1%
35−40
−77.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+154%
27−30
−154%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+157%
14
−157%
Valorant 130−140
+65.4%
80−85
−65.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+53.2%
45−50
−53.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+169%
12−14
−169%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+112%
60−65
−112%
Grand Theft Auto V 27−30
+190%
10−11
−190%
Metro Exodus 20
+150%
8−9
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+300%
40−45
−300%
Valorant 159
+78.7%
85−90
−78.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+176%
16−18
−176%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 35
+119%
16−18
−119%
Forza Horizon 4 40−45
+126%
18−20
−126%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+175%
16−18
−175%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Grand Theft Auto V 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Metro Exodus 12
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10
−110%
Valorant 90
+120%
40−45
−120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+213%
8−9
−213%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45
+60.7%
27−30
−60.7%
Far Cry 5 18
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 30−33
+131%
12−14
−131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und K5100M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 14% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 131% schneller in 1440p
  • K5100M ist 8% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 1300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1650 (mobil) K5100M in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.91 7.21
Neuheit 15 April 2020 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 100 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 120.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

K5100M hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K5100M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Quadro K5100M für mobile Workstations bestimmt ist.

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4 3442 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 Stimmen

Bewerte Quadro K5100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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