GeForce GTX 1080 vs Quadro 3000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 mit Quadro 3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
34.81
+1461%

GTX 1080 übertrifft 3000M um satte 1461%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro 3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung107833
Platz nach Beliebtheit76nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit17.110.25
Leistungseffizienz15.392.37
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Codename GP104GF104
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2016 (8 Jahre vor)22 Februar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$599 $398.96

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1080 hat ein 6744% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 3000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro 3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro 3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560240
Kernfrequenz1607 MHz450 MHz
Boost-Frequenz1733 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren7,200 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)180 Watt75 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit277.318.00
Gleitkomma-Leistung8.873 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16040

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro 3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro 3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5XGDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz10 GB/s625 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro 3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro 3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro 3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 und Quadro 3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1080 34.81
+1461%
Quadro 3000M 2.23

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1080 15567
+1461%
Quadro 3000M 997

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 29263
+1801%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 53598
+575%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1080 55452
+1366%
Quadro 3000M 3783

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 und Quadro 3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD127
+149%
51
−149%
1440p77
+1825%
4−5
−1825%
4K59
+1867%
3−4
−1867%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.72
+65.9%
7.82
−65.9%
1440p7.78
+1182%
99.74
−1182%
4K10.15
+1210%
132.99
−1210%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1080 sind 66% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1080 sind 1182% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1080 sind 1210% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+1767%
6−7
−1767%
Counter-Strike 2 210−220
+4160%
5−6
−4160%
Cyberpunk 2077 85−90
+1640%
5−6
−1640%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+1767%
6−7
−1767%
Battlefield 5 166
+2271%
7−8
−2271%
Counter-Strike 2 210−220
+4160%
5−6
−4160%
Cyberpunk 2077 85−90
+1640%
5−6
−1640%
Far Cry 5 118
+2850%
4−5
−2850%
Fortnite 285
+2275%
12−14
−2275%
Forza Horizon 4 140
+1067%
12−14
−1067%
Forza Horizon 5 110−120
+2825%
4−5
−2825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+925%
12−14
−925%
Valorant 220−230
+414%
40−45
−414%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+1767%
6−7
−1767%
Battlefield 5 142
+1929%
7−8
−1929%
Counter-Strike 2 210−220
+4160%
5−6
−4160%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+479%
45−50
−479%
Cyberpunk 2077 85−90
+1640%
5−6
−1640%
Dota 2 102
+308%
24−27
−308%
Far Cry 5 113
+2725%
4−5
−2725%
Fortnite 199
+1558%
12−14
−1558%
Forza Horizon 4 137
+1042%
12−14
−1042%
Forza Horizon 5 110−120
+2825%
4−5
−2825%
Grand Theft Auto V 119
+1883%
6−7
−1883%
Metro Exodus 74
+1750%
4−5
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+842%
12−14
−842%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+825%
8−9
−825%
Valorant 220−230
+414%
40−45
−414%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+1657%
7−8
−1657%
Cyberpunk 2077 85−90
+1640%
5−6
−1640%
Dota 2 100
+300%
24−27
−300%
Far Cry 5 104
+2500%
4−5
−2500%
Forza Horizon 4 112
+833%
12−14
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+708%
12−14
−708%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+913%
8−9
−913%
Valorant 220−230
+414%
40−45
−414%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+1117%
12−14
−1117%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 95−100
+4700%
2−3
−4700%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1418%
16−18
−1418%
Grand Theft Auto V 72
+7100%
1−2
−7100%
Metro Exodus 45
+2150%
2−3
−2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+695%
21−24
−695%
Valorant 250−260
+1105%
21−24
−1105%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+1533%
6−7
−1533%
Cyberpunk 2077 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Far Cry 5 77
+1825%
4−5
−1825%
Forza Horizon 4 93
+1450%
6−7
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1650%
4−5
−1650%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+2275%
4−5
−2275%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Counter-Strike 2 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Grand Theft Auto V 74
+393%
14−16
−393%
Metro Exodus 28
+2700%
1−2
−2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1767%
3−4
−1767%
Valorant 220−230
+1800%
12−14
−1800%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Counter-Strike 2 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Dota 2 129
+2050%
6−7
−2050%
Far Cry 5 42
+1300%
3−4
−1300%
Forza Horizon 4 65
+6400%
1−2
−6400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+1033%
3−4
−1033%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+1433%
3−4
−1433%

So konkurrieren GTX 1080 und Quadro 3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 ist 149% schneller in 1080p
  • GTX 1080 ist 1825% schneller in 1440p
  • GTX 1080 ist 1867% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 um 7100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 Quadro 3000M in allen 56 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 34.81 2.23
Neuheit 27 Mai 2016 22 Februar 2011
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 180 Watt 75 Watt

GTX 1080 hat eine um 1461% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro 3000M hingegen hat 140% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 für Desktops und Quadro 3000M für mobile Workstations bestimmt ist.

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4.4 5695 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 49 Stimmen

Bewerte Quadro 3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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