GeForce GTX 1080 Max-Q vs Arc B580
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1080 Max-Q mit Arc B580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc B580 übertrifft GTX 1080 Max-Q um beeindruckende 51%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 Max-Q und Arc B580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 215 | 107 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 93.91 |
Leistungseffizienz | 12.14 | 14.51 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Codename | GP104 | BMG-G21 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 27 Juni 2017 (7 Jahre vor) | 16 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 Max-Q und Arc B580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 Max-Q und Arc B580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 2560 |
Kernfrequenz | 1290 MHz | 2670 MHz |
Boost-Frequenz | 1468 MHz | 2670 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 190 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 234.9 | 427.2 |
Gleitkomma-Leistung | 7.516 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 160 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 Max-Q und Arc B580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 272 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 Max-Q und Arc B580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5X | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1251 MHz | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | 320.3 GB/s | 456.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 Max-Q und Arc B580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 Max-Q und Arc B580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1080 Max-Q und Arc B580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 Max-Q und Arc B580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Passmark
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 Max-Q und Arc B580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 102
−23.5%
| 126
+23.5%
|
1440p | 66
−3%
| 68
+3%
|
4K | 50
+22%
| 41
−22%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 1.98 |
1440p | keine Angaben | 3.66 |
4K | keine Angaben | 6.07 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−199%
|
206
+199%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−192%
|
143
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−107%
|
112
+107%
|
Atomic Heart | 65−70
−114%
|
148
+114%
|
Battlefield 5 | 133
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−139%
|
117
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−79.6%
|
97
+79.6%
|
Far Cry 5 | 91
−90.1%
|
173
+90.1%
|
Fortnite | 188
+16%
|
160−170
−16%
|
Forza Horizon 4 | 124
−16.1%
|
140−150
+16.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−172%
|
193
+172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Valorant | 160−170
−30.2%
|
220−230
+30.2%
|
Atomic Heart | 65−70
−46.4%
|
101
+46.4%
|
Battlefield 5 | 121
−6.6%
|
120−130
+6.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−112%
|
104
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−51.9%
|
82
+51.9%
|
Dota 2 | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Far Cry 5 | 89
−79.8%
|
160
+79.8%
|
Fortnite | 127
−27.6%
|
160−170
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 122
−18%
|
140−150
+18%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−145%
|
174
+145%
|
Grand Theft Auto V | 94
−48.9%
|
140
+48.9%
|
Metro Exodus | 64
−65.6%
|
106
+65.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−42.3%
|
140−150
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−100%
|
236
+100%
|
Valorant | 203
−8.4%
|
220−230
+8.4%
|
Battlefield 5 | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−93.9%
|
95
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Dota 2 | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Far Cry 5 | 85
−75.3%
|
149
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
−35.8%
|
140−150
+35.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−85%
|
140−150
+85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−32.8%
|
85
+32.8%
|
Valorant | 128
−71.9%
|
220−230
+71.9%
|
Fortnite | 109
−48.6%
|
160−170
+48.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−46.3%
|
250−260
+46.3%
|
Grand Theft Auto V | 61
−13.1%
|
69
+13.1%
|
Metro Exodus | 37
−67.6%
|
62
+67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 194
−29.9%
|
250−260
+29.9%
|
Battlefield 5 | 82
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−124%
|
56
+124%
|
Far Cry 5 | 66
−66.7%
|
110
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 84
−26.2%
|
100−110
+26.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
Fortnite | 64
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
Atomic Heart | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Grand Theft Auto V | 64
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Metro Exodus | 23
−100%
|
46
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Valorant | 185
−22.7%
|
220−230
+22.7%
|
Battlefield 5 | 45
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Dota 2 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Far Cry 5 | 34
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Fortnite | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
So konkurrieren GTX 1080 Max-Q und Arc B580 in beliebten Spielen:
- Arc B580 ist 24% schneller in 1080p
- Arc B580 ist 3% schneller in 1440p
- GTX 1080 Max-Q ist 22% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1080 Max-Q um 16% schneller.
- in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der Arc B580 um 199% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1080 Max-Q liegt in 2 Tests vorn (3%)
- Arc B580 liegt in 57 Tests vorn (93%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 26.49 | 40.11 |
Neuheit | 27 Juni 2017 | 16 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 190 Watt |
GTX 1080 Max-Q hat 26.7% weniger Stromverbrauch.
Arc B580 hingegen hat eine um 51.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc B580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1080 Max-Q in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 Max-Q für Laptops und Arc B580 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.