GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs Arc A530M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Arc A530M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc A530M die GTX 1050 Ti (mobil) um signifikante 21%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc A530M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 356 | 310 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 13.92 | 19.47 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | GP107 | DG2-256 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 1 August 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc A530M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc A530M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 1536 |
Kernfrequenz | 1493 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 1620 MHz | 1300 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 11,500 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 77.76 | 124.8 |
Gleitkomma-Leistung | 2.488 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 96 |
Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc A530M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc A530M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7 GB/s | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc A530M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc A530M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Ansel | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc A530M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Arc A530M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 56
−16.1%
| 65−70
+16.1%
|
1440p | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
4K | 17
−5.9%
| 18−21
+5.9%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Far Cry 5 | 47
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Fortnite | 80−85
−16%
|
90−95
+16%
|
Forza Horizon 4 | 62
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−49%
|
70−75
+49%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 124
−75.8%
|
210−220
+75.8%
|
Dota 2 | 92
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Far Cry 5 | 44
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Fortnite | 76
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 57
−24.6%
|
70−75
+24.6%
|
Grand Theft Auto V | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Metro Exodus | 19
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Dota 2 | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Far Cry 5 | 40
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 43
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Metro Exodus | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−69%
|
45−50
+69%
|
Far Cry 5 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Dota 2 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Far Cry 5 | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und Arc A530M in beliebten Spielen:
- Arc A530M ist 16% schneller in 1080p
- Arc A530M ist 20% schneller in 1440p
- Arc A530M ist 6% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A530M um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A530M liegt in 35 Tests vorn (55%)
- es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (45%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.22 | 18.45 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 1 August 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Arc A530M hat eine um 21.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 15.4% weniger Stromverbrauch.
Der Arc A530M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 Ti (mobil) in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.