GeForce GTS 450 OEM vs Playstation 3 RSX

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 450 OEM und Playstation 3 RSX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Codename GF106RSX-CXD2991
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum11 Oktober 2010 (14 Jahre vor)11 November 2006 (18 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$129 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTS 450 OEM und Playstation 3 RSX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 450 OEM und Playstation 3 RSX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren144keine Angaben
Kernfrequenz790 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)106 Watt81 Watt
Texturiergeschwindigkeit18.96keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.455 TFLOPSkeine Angaben
ROPs24keine Angaben
TMUs24keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 450 OEM und Playstation 3 RSX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Länge210 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTS 450 OEM und Playstation 3 RSX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität1536 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite192 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1000 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite96 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 450 OEM und Playstation 3 RSX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTS 450 OEM und Playstation 3 RSX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)N/A
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.1keine Angaben
VulkanN/A-
CUDA2.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 11 Oktober 2010 11 November 2006
Technologischer Prozess 40 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 106 Watt 81 Watt

GTS 450 OEM hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 62.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Playstation 3 RSX hingegen hat 30.9% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTS 450 OEM und Playstation 3 RSX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTS 450 OEM und Playstation 3 RSX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.2 13 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 450 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 79 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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