GeForce GT 520M vs RTX 3050 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M und GeForce RTX 3050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 520M
2011
1536 MB DDR3, 12 Watt
0.73

RTX 3050 Mobile übertrifft GT 520M um satte 3140%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1168233
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10045
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.01keine Angaben
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Codename N12P-GP/LVAmpere GA106
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)4 Januar 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren482560
Anzahl der CUDA-Transporter48keine Angaben
Kernfrequenz740 / 600 MHz1552 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1777 MHz
Anzahl der Transistoren585 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt130 Watt
Texturiergeschwindigkeit5.376102.0
Gleitkomma-Leistung0.129 gflops6.53 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 3050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1536 MB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit Bit
Speicherfrequenz800 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 3050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 520M 0.73
RTX 3050 Mobile 23.65
+3140%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 281
RTX 3050 Mobile 9122
+3146%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
RTX 3050 Mobile 77234
+3287%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
RTX 3050 Mobile 21358
+4154%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
−3043%
220−230
+3043%
Full HD12
−675%
93
+675%
1200p7
−3043%
220−230
+3043%
1440p1−2
−4700%
48
+4700%
4K1−2
−3200%
33
+3200%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3433%
106
+3433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−940%
50−55
+940%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Cyberpunk 2077 3−4
−2667%
83
+2667%
Far Cry New Dawn 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Hitman 3 5−6
−840%
45−50
+840%
Horizon Zero Dawn 10−12
−900%
110−120
+900%
Red Dead Redemption 2 0−1 60−65
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Watch Dogs: Legion 30−35
−223%
100−105
+223%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−940%
50−55
+940%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Far Cry New Dawn 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Hitman 3 5−6
−840%
45−50
+840%
Horizon Zero Dawn 10−12
−900%
110−120
+900%
Red Dead Redemption 2 0−1 60−65
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1950%
123
+1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−410%
50−55
+410%
Watch Dogs: Legion 30−35
−223%
100−105
+223%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−940%
50−55
+940%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Hitman 3 5−6
−840%
45−50
+840%
Horizon Zero Dawn 10−12
−873%
107
+873%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1667%
106
+1667%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−550%
65
+550%
Watch Dogs: Legion 30−35
−129%
71
+129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 60−65

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 45−50
Far Cry New Dawn 1−2
−3500%
35−40
+3500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 24−27
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Hitman 3 6−7
−367%
27−30
+367%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2500%
78
+2500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−6650%
130−140
+6650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1200%
35−40
+1200%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21−24
+950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

So konkurrieren GT 520M und RTX 3050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 3050 Mobile ist 3043% schneller in 900p
  • RTX 3050 Mobile ist 675% schneller in 1080p
  • RTX 3050 Mobile ist 3043% schneller in 1200p
  • RTX 3050 Mobile ist 4700% schneller in 1440p
  • RTX 3050 Mobile ist 3200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3050 Mobile um 6650% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3050 Mobile liegt in 35 Tests vorn (54%)
  • es gibt ein Unentschieden in 30 Tests (46%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.73 23.65
Neuheit 5 Januar 2011 4 Januar 2022
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 130 Watt

GT 520M hat 983.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 3050 Mobile hingegen hat eine um 3139.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.


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3 397 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
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  • 5
3.9 4314 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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