GeForce GT 430 vs RSX Reality Synthesizer
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und RSX Reality Synthesizer sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 934 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.05 | keine Angaben |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Codename | GF108 | RSX-CXD5302 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Oktober 2010 (13 Jahre vor) | 4 Oktober 2012 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und RSX Reality Synthesizer: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und RSX Reality Synthesizer, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 700 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 11.20 | 13.20 |
Gleitkomma-Leistung | 268.8 gflops | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und RSX Reality Synthesizer mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 430 und RSX Reality Synthesizer installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 1400 MHz |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und RSX Reality Synthesizer. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 430 und RSX Reality Synthesizer unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
Vulkan | N/A | keine Angaben |
CUDA | 2.1 | keine Angaben |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 Oktober 2010 | 4 Oktober 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 256 MB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 80 Watt |
GT 430 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 63.3% weniger Stromverbrauch.
RSX Reality Synthesizer hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 430 und RSX Reality Synthesizer entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 430 und RSX Reality Synthesizer haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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