GeForce GT 1030 vs GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 1030 und GeForce GTX 1650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.39

GTX 1650 übertrifft GT 1030 um satte 221%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung581274
Platz nach Beliebtheit333
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.3138.19
Leistungseffizienz14.6618.81
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP108TU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 1553% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 1030.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384896
Kernfrequenz1228 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1468 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit35.2393.24
Gleitkomma-Leistung1.127 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Länge145 mm229 mm
Dicke1-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 1030 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 1030 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 1030 6.39
GTX 1650 20.49
+221%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 1030 2454
GTX 1650 7876
+221%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 1030 4728
GTX 1650 13645
+189%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 1030 20192
GTX 1650 44694
+121%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 1030 3625
GTX 1650 9203
+154%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 1030 22069
GTX 1650 50549
+129%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 1030 9807
GTX 1650 39125
+299%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GT 1030 219163
GTX 1650 373333
+70.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GT 1030 9541
GTX 1650 35853
+276%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GT 1030 10307
GTX 1650 39941
+288%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
GTX 1650 91
+178%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
GTX 1650 45
+80.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
GTX 1650 6
+88.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
GTX 1650 44
+140%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
GTX 1650 35
+197%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
GTX 1650 21
+112%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
GTX 1650 5
+840%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD24
−188%
69
+188%
1440p26
−53.8%
40
+53.8%
4K9
−156%
23
+156%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.29
−52.4%
2.16
+52.4%
1440p3.04
+22.6%
3.73
−22.6%
4K8.78
−35.5%
6.48
+35.5%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 52% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GT 1030 sind 23% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 35% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 15
−173%
40−45
+173%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
−214%
66
+214%
Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 10
−70%
17
+70%
Forza Horizon 4 28
−236%
94
+236%
Forza Horizon 5 17
−253%
60
+253%
Metro Exodus 23
−187%
66
+187%
Red Dead Redemption 2 31
−148%
77
+148%
Valorant 18
−372%
85
+372%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−275%
75
+275%
Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 7
−100%
14
+100%
Dota 2 19
−332%
82
+332%
Far Cry 5 27−30
−210%
90
+210%
Fortnite 35−40
−116%
82
+116%
Forza Horizon 4 19
−289%
74
+289%
Forza Horizon 5 14
−293%
55−60
+293%
Grand Theft Auto V 29
−159%
75
+159%
Metro Exodus 14
−214%
44
+214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
−117%
130−140
+117%
Red Dead Redemption 2 18−20
−47.4%
28
+47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−225%
65−70
+225%
Valorant 15
−207%
46
+207%
World of Tanks 100−105
−135%
230−240
+135%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−175%
55
+175%
Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Dota 2 21−24
−318%
92
+318%
Far Cry 5 27−30
−134%
65−70
+134%
Forza Horizon 4 16
−288%
62
+288%
Forza Horizon 5 11
−273%
41
+273%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−221%
61
+221%
Valorant 14
−400%
70
+400%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Grand Theft Auto V 7−8
−371%
30−35
+371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−365%
170−180
+365%
Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%
World of Tanks 45−50
−202%
130−140
+202%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−245%
38
+245%
Counter-Strike 2 5−6
−260%
18−20
+260%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Far Cry 5 12−14
−331%
55−60
+331%
Forza Horizon 4 11
−309%
45
+309%
Forza Horizon 5 9−10
−256%
30−35
+256%
Metro Exodus 8−9
−413%
41
+413%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−222%
27−30
+222%
Valorant 16−18
−135%
40
+135%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Dota 2 12
−142%
29
+142%
Grand Theft Auto V 12
−142%
29
+142%
Metro Exodus 2−3
−500%
12
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−244%
60−65
+244%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−142%
29
+142%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18
+260%
Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−247%
59
+247%
Far Cry 5 7−8
−286%
27−30
+286%
Fortnite 4
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 4 6
−333%
26
+333%
Forza Horizon 5 4−5
−325%
16−18
+325%
Valorant 6−7
−250%
21
+250%

So konkurrieren GT 1030 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 188% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 54% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 156% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 1030 um 8% schneller.
  • in Fortnite, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 um 525% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 1030 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • GTX 1650 liegt in 63 Tests vorn (98%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.39 20.49
Neuheit 17 Mai 2017 23 April 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 75 Watt

GT 1030 hat 150% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 220.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 1030 in Leistungstests schlägt.


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3.8 24429 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
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