GeForce 320M vs Sony Playstation Vita GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 320M und Sony Playstation Vita GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1218nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.63keine Angaben
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)PowerVR Series5XT (2011)
Codename C89SGX543 MP4+
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 April 2010 (14 Jahre vor)11 Dezember 2011 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$249

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 320M und Sony Playstation Vita GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 320M und Sony Playstation Vita GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48keine Angaben
Kernfrequenz450 MHz200 MHz
Anzahl der Transistoren486 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm32 nm
Leistungsaufnahme (TDP)23 Watt4 Watt
Texturiergeschwindigkeit7.2001.600
Gleitkomma-Leistung0.0912 TFLOPSkeine Angaben
ROPs84
TMUs168

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 320M und Sony Playstation Vita GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16keine Angaben
Längekeine Angaben182 mm
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 320M und Sony Playstation Vita GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedCDRAM
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared128 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared400 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben3.2 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 320M und Sony Playstation Vita GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce 320M und Sony Playstation Vita GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)10.1
Shader-Modell4.14.1
OpenGL3.3ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 April 2010 11 Dezember 2011
Technologischer Prozess 40 nm 32 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 23 Watt 4 Watt

Sony Playstation Vita GPU hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 25% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 475% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 320M und Sony Playstation Vita GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewerte Sony Playstation Vita GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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