FirePro W5170M vs Quadro RTX 3000 (mobil)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben FirePro W5170M und Quadro RTX 3000 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

W5170M
2014
2 GB GDDR5
5.68

RTX 3000 (mobil) übertrifft W5170M um satte 361%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro W5170M und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung594206
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben22.75
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Codename TropoTU106
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum25 August 2014 (10 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FirePro W5170M und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro W5170M und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6402304
Kernfrequenz900 MHz945 MHz
Boost-Frequenz925 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren1,500 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben80 Watt
Texturiergeschwindigkeit37.00198.7
Gleitkomma-Leistung1.184 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von FirePro W5170M und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf FirePro W5170M und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1125 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite72 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro W5170M und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Eyefinity+-
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro W5170M und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAcceleration+-
VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von FirePro W5170M und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro W5170M und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

W5170M 5.68
RTX 3000 (mobil) 26.21
+361%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

W5170M 2191
RTX 3000 (mobil) 10116
+362%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

W5170M 4197
RTX 3000 (mobil) 19879
+374%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

W5170M 2909
RTX 3000 (mobil) 14842
+410%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

W5170M 19095
RTX 3000 (mobil) 91394
+379%

Spielleistung

Die Ergebnisse von FirePro W5170M und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD29
−231%
96
+231%
4K18−20
−389%
88
+389%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−378%
40−45
+378%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−413%
77
+413%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−650%
45−50
+650%
Battlefield 5 14−16
−473%
85−90
+473%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−342%
50−55
+342%
Cyberpunk 2077 9−10
−378%
40−45
+378%
Far Cry 5 12−14
−400%
60−65
+400%
Far Cry New Dawn 16−18
−325%
65−70
+325%
Forza Horizon 4 35−40
−319%
150−160
+319%
Hitman 3 12−14
−342%
50−55
+342%
Horizon Zero Dawn 35−40
−243%
120−130
+243%
Metro Exodus 14−16
−543%
90−95
+543%
Red Dead Redemption 2 14−16
−353%
65−70
+353%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−345%
85−90
+345%
Watch Dogs: Legion 45−50
−116%
100−110
+116%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−280%
55−60
+280%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−650%
45−50
+650%
Battlefield 5 14−16
−473%
85−90
+473%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−342%
50−55
+342%
Cyberpunk 2077 9−10
−378%
40−45
+378%
Far Cry 5 12−14
−400%
60−65
+400%
Far Cry New Dawn 16−18
−325%
65−70
+325%
Forza Horizon 4 35−40
−319%
150−160
+319%
Hitman 3 12−14
−342%
50−55
+342%
Horizon Zero Dawn 35−40
−243%
120−130
+243%
Metro Exodus 14−16
−543%
90−95
+543%
Red Dead Redemption 2 14−16
−353%
65−70
+353%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−345%
85−90
+345%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−195%
55−60
+195%
Watch Dogs: Legion 45−50
−116%
100−110
+116%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−160%
39
+160%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−650%
45−50
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−342%
50−55
+342%
Cyberpunk 2077 9−10
−378%
40−45
+378%
Far Cry 5 12−14
−400%
60−65
+400%
Forza Horizon 4 35−40
−319%
150−160
+319%
Hitman 3 12−14
−342%
50−55
+342%
Horizon Zero Dawn 35−40
−243%
120−130
+243%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−345%
85−90
+345%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−195%
56
+195%
Watch Dogs: Legion 45−50
−116%
100−110
+116%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−353%
65−70
+353%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−355%
50−55
+355%
Far Cry New Dawn 9−10
−344%
40−45
+344%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−500%
30−33
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
16−18
+467%
Far Cry 5 6−7
−400%
30−33
+400%
Forza Horizon 4 16−18
−838%
150−160
+838%
Hitman 3 10−11
−210%
30−35
+210%
Horizon Zero Dawn 12−14
−350%
50−55
+350%
Metro Exodus 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−5700%
55−60
+5700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−560%
30−35
+560%
Watch Dogs: Legion 35−40
−306%
140−150
+306%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−340%
40−45
+340%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry New Dawn 4−5
−425%
21−24
+425%
Hitman 3 2−3
−950%
21−24
+950%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1017%
130−140
+1017%
Metro Exodus 3−4
−900%
30−33
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1350%
27−30
+1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16−18
+433%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 3−4
−400%
14−16
+400%
Forza Horizon 4 5−6
−620%
35−40
+620%
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−283%
21−24
+283%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

So konkurrieren W5170M und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 231% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 389% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 5700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 70 Tests vorn (99%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.68 26.21
Neuheit 25 August 2014 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm

RTX 3000 (mobil) hat eine um 361.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro W5170M in Leistungstests schlägt.


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3.4 76 Stimmen

Bewerte FirePro W5170M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 271 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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