FireGL V8650 vs Quadro M3000 SE

VS

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FireGL V8650 und Quadro M3000 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Codename R600GM204
TypFür WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum14 Mai 2007 (17 Jahre vor)2 Oktober 2016 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,799 keine Angaben
Preis jetzt$149 (0.1x)$555

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FireGL V8650 und Quadro M3000 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FireGL V8650 und Quadro M3000 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3201024
Kernfrequenz688 MHz540 MHz
Anzahl der Transistoren720 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 80 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben75 Watt
Texturiergeschwindigkeit11.0134.56
Gleitkomma-Leistung440.3 gflops1,106 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von FireGL V8650 und Quadro M3000 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge254 mmkeine Angaben
Dicke2-slotMXM Module
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinNone

Speicher

Die Parameter des auf FireGL V8650 und Quadro M3000 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR4GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite512 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1736 MHz5012 MHz
Speicherbandbreite111.1 GB/s160.4 GB/s

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FireGL V8650 und Quadro M3000 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

API-Unterstützung

Die von FireGL V8650 und Quadro M3000 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10.0 (10_0)12 (12_1)
Shader-Modell4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDAkeine Angaben5.2

Vorteile und Nachteile


Neuheit 14 Mai 2007 2 Oktober 2016
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 80 nm 28 nm

Wir können uns nicht zwischen FireGL V8650 und Quadro M3000 SE entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewerte FireGL V8650 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 Stimme

Bewerte Quadro M3000 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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