ATI FireGL V5600 vs Quadro M3000 SE

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FireGL V5600 und Quadro M3000 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename RV630GM204
TypFür WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum28 Juni 2007 (17 Jahre vor)2 Oktober 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$599 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FireGL V5600 und Quadro M3000 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FireGL V5600 und Quadro M3000 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1201024
Kernfrequenz800 MHz540 MHz
Anzahl der Transistoren390 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)89 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit6.40034.56
Gleitkomma-Leistung0.192 TFLOPS1.106 TFLOPS
ROPs432
TMUs864

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von FireGL V5600 und Quadro M3000 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Dicke1-slotMXM Module
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf FireGL V5600 und Quadro M3000 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR4GDDR5
Maximale Speicherkapazität512 MB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1100 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite35.2 GB/s160.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FireGL V5600 und Quadro M3000 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVINo outputs

API-Kompatibilität

Die von FireGL V5600 und Quadro M3000 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10.0 (10_0)12 (12_1)
Shader-Modell4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-5.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 28 Juni 2007 2 Oktober 2016
Maximale Speicherkapazität 512 MB 4 GB
Technologischer Prozess 65 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 89 Watt 75 Watt

M3000 SE hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 18.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen FireGL V5600 und Quadro M3000 SE entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FireGL V5600 und Quadro M3000 SE haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3 3 Stimmen

Bewerte FireGL V5600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 Stimmen

Bewerte Quadro M3000 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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