ATI FireGL V5600 vs Quadro 500M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FireGL V5600 und Quadro 500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet980
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben2.92
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Fermi (2010−2014)
Codename RV630GF108
TypFür WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum28 Juni 2007 (17 Jahre vor)22 Februar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$599 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FireGL V5600 und Quadro 500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FireGL V5600 und Quadro 500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12096
Kernfrequenz800 MHz700 MHz
Anzahl der Transistoren390 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)89 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit6.40011.20
Gleitkomma-Leistung0.192 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs44
TMUs816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von FireGL V5600 und Quadro 500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16MXM-A (3.0)
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf FireGL V5600 und Quadro 500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR4DDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1100 MHz900 MHz
Speicherbandbreite35.2 GB/s28.8 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FireGL V5600 und Quadro 500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVINo outputs

API-Kompatibilität

Die von FireGL V5600 und Quadro 500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10.0 (10_0)12 (11_0)
Shader-Modell4.05.1
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 28 Juni 2007 22 Februar 2011
Maximale Speicherkapazität 512 MB 1 GB
Technologischer Prozess 65 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 89 Watt 35 Watt

Quadro 500M hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 62.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 154.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen FireGL V5600 und Quadro 500M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass FireGL V5600 für Workstations und Quadro 500M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FireGL V5600 und Quadro 500M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3 3 Stimmen

Bewerte FireGL V5600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Quadro 500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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