ATI Xbox 360 E GPU 与 CMP 30HX
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Xbox 360 E GPU和CMP 30HX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 没有评价 | 255 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 21.47 |
電源效率 | 没有数据 | 11.71 |
架构 | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
代号 | Xenos Corona | TU116 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 10 6月 2013(11年 前) | 25 2月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Xbox 360 E GPU和CMP 30HX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Xbox 360 E GPU和CMP 30HX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 240 | 1408 |
核心频率 | 500 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1785 MHz |
晶体管数 | 372 million | 6,600 million |
工艺过程 | 45 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 8.000 | 157.1 |
带浮点的性能 | 0.24 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Xbox 360 E GPU和CMP 30HX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | IGP | PCIe 3.0 x4 |
长度 | 264 mm | 229 mm |
宽度 | IGP | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Xbox 360 E GPU和CMP 30HX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 700 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 22.4 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
连接和输出
列出Xbox 360 E GPU和CMP 30HX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Xbox 360 E GPU和CMP 30HX支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
着色器 | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
利弊总结
新颖性 | 10 6月 2013 | 25 2月 2021 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 45 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 125 瓦特 |
ATI Xbox 360 E GPU 的耗电量降低了4.2%.
另一方面,CMP 30HX 的年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、275%更先进的光刻工艺.
我们无法在Xbox 360 E GPU和CMP 30HX之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。
应当记住,Xbox 360 E GPU是为台式计算机设计的,而CMP 30HX是为工作站设计的。
如果您仍然对在Xbox 360 E GPU和CMP 30HX之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。