UHD Graphics 630 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 630 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile的表现比UHD Graphics 630高出了1255%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 630和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 761 | 96 |
按受欢迎程度排列 | 31 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.12 | 19.14 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Comet Lake GT2 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 10月 2017(7年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
UHD Graphics 630和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 630和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 184 | 6144 |
核心频率 | 350 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 189 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm+++ | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 26.45 | 302.4 |
带浮点的性能 | 0.4232 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 23 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 630和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 630和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 630和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 630和RTX A5000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 630和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 630和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 630 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 16
−600%
| 112
+600%
|
1440p | 10
−620%
| 72
+620%
|
4K | 7
−629%
| 51
+629%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
Battlefield 5 | 10
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Far Cry 5 | 7
−1129%
|
85−90
+1129%
|
Far Cry New Dawn | 9
−989%
|
95−100
+989%
|
Forza Horizon 4 | 30
−543%
|
190−200
+543%
|
Hitman 3 | 6
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−617%
|
160−170
+617%
|
Metro Exodus | 13
−877%
|
120−130
+877%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−922%
|
90−95
+922%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−813%
|
140−150
+813%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−330%
|
120−130
+330%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2460%
|
120−130
+2460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Forza Horizon 4 | 27
−615%
|
190−200
+615%
|
Hitman 3 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−617%
|
160−170
+617%
|
Metro Exodus | 4−5
−3075%
|
120−130
+3075%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1500%
|
192
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−447%
|
80−85
+447%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−361%
|
120−130
+361%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1035%
|
190−200
+1035%
|
Hitman 3 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−478%
|
133
+478%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1355%
|
160
+1355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Hitman 3 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−916%
|
190−200
+916%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 44
+0%
|
44
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+0%
|
75
+0%
|
这就是 UHD Graphics 630 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的600% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的620% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的629% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 7500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A5000 Mobile 在 62项测试 中领先 (86%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.09 | 41.88 |
新颖性 | 1 10月 2017 | 12 4月 2021 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 150 瓦特 |
UHD Graphics 630 的耗电量降低了900%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 1255.3%、年龄优势为 3 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 630。
应当记住,UHD Graphics 630是为台式计算机设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 630和RTX A5000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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