UHD Graphics 630 与 Quadro P3200
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 630 和 Quadro P3200,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Quadro P3200的表现比UHD Graphics 630高出了645%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 630和Quadro P3200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 731 | 226 |
按受欢迎程度排列 | 30 | 未进入前 100 名 |
架构 | Gen. 9.5 (2017) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Kaby-Lake-H-GT2 | N18E-Q1 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 10月 2017(6年 前) | 27 2月 2017(7年 前) |
详细规格
UHD Graphics 630和Quadro P3200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 630和Quadro P3200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 24 | 1792 |
核心频率 | 300 MHz | 708 - 1202 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 1228 MHz |
晶体管数 | 189 million | 7,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 78 Watt |
纹理填充率 | 26.45 | 172.8 |
带浮点的性能 | 460.8 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 630和Quadro P3200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x1 | MXM-B (3.0) |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 630和Quadro P3200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64/128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 7008 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 168.3 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 630和Quadro P3200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 630和Quadro P3200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | 没有数据 | + |
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 630和Quadro P3200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 630和Quadro P3200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 630 和Quadro P3200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
−406%
| 91
+406%
|
1440p | 10
−600%
| 70−75
+600%
|
4K | 7
−300%
| 28
+300%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−640%
|
35−40
+640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−829%
|
65
+829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Battlefield 5 | 10
−650%
|
75−80
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry 5 | 7
−657%
|
50−55
+657%
|
Far Cry New Dawn | 9
−567%
|
60−65
+567%
|
Forza Horizon 4 | 30
−357%
|
130−140
+357%
|
Hitman 3 | 6
−667%
|
45−50
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−365%
|
100−110
+365%
|
Metro Exodus | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−567%
|
60−65
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−706%
|
129
+706%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−230%
|
95−100
+230%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry 5 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Forza Horizon 4 | 27
−407%
|
130−140
+407%
|
Hitman 3 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−365%
|
100−110
+365%
|
Metro Exodus | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−542%
|
75−80
+542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−254%
|
95−100
+254%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry 5 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
Hitman 3 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−365%
|
100−110
+365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−600%
|
75−80
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−154%
|
95−100
+154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Hitman 3 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−595%
|
130−140
+595%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 UHD Graphics 630 和 Quadro P3200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P3200 的406% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P3200 的600% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P3200 的300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Quadro P3200的速度要快 3800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P3200 在 62项测试 中领先 (86%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.09 | 23.01 |
新颖性 | 1 10月 2017 | 27 2月 2017 |
工艺过程 | 14 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 78 瓦特 |
UHD Graphics 630 的年龄优势为 7 个月、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了420%.
另一方面,Quadro P3200 的综合绩效得分高出 644.7%.
我们推荐使用 Quadro P3200,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 630。
应当记住,UHD Graphics 630是为台式计算机设计的,而Quadro P3200是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 630和Quadro P3200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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