UHD Graphics 630 与 GeForce 610M

VS

累積績效評估

我们比较了 UHD Graphics 630 和 GeForce 610M,包括规格和性能数据。

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.00
+311%

根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 630的表现比610M高出了311%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 630和GeForce 610M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位7711166
按受欢迎程度排列35未进入前 100 名
電源效率14.244.33
架构Generation 9.5 (2016−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号Comet Lake GT2GF119
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期1 10月 2017(7年 前)1 12月 2011(13年 前)

詳細規格

UHD Graphics 630和GeForce 610M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 630和GeForce 610M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量18448
核心频率350 MHz738 MHz
Boost模式下的频率1150 MHz900 MHz
晶体管数189 million292 million
工艺过程14 nm+++40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt12 Watt
纹理填充率26.455.904
带浮点的性能0.4232 TFLOPS0.1417 TFLOPS
视讯解码器没有数据H.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs34
TMUs238

外型尺寸與相容性

负责UHD Graphics 630和GeForce 610M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI Express 2.0
介面PCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
宽度IGP没有数据

VRAM 容量與類型

UHD Graphics 630和GeForce 610M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的DDR3
最大存储容量使用系统的1 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64bit
内存频率使用系统的900 MHz
内存通过量没有数据Up to 14.4 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出UHD Graphics 630和GeForce 610M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
HDMI-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据Up to 2048x1536

支援的技術

这里列出了受支持的UHD Graphics 630和GeForce 610M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了UHD Graphics 630和GeForce 610M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 API
着色器6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-+

合成基準效能

这些是UHD Graphics 630和GeForce 610M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

UHD Graphics 630 3.00
+311%
GeForce 610M 0.73

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

UHD Graphics 630 1192
+311%
GeForce 610M 290

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

UHD Graphics 630 1790
+253%
GeForce 610M 508

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

UHD Graphics 630 7704
+249%
GeForce 610M 2210

游戏性能

让我们看看在游戏方面UHD Graphics 630 和GeForce 610M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD15
+400%
3−4
−400%
1440p10
+400%
2−3
−400%
4K7
+600%
1−2
−600%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 13
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Metro Exodus 8
+700%
1−2
−700%
Red Dead Redemption 2 9
+80%
5−6
−80%
Valorant 8
+700%
1−2
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 7
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+230%
10−11
−230%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6−7
+20%
Valorant 4−5 0−1
World of Tanks 29
+45%
20−22
−45%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 19
+375%
4−5
−375%
Far Cry 5 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 11
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+180%
10−11
−180%
Valorant 4−5 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+425%
4−5
−425%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 21−24
+600%
3−4
−600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+350%
2−3
−350%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 3−4 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

这就是 UHD Graphics 630 和 GeForce 610M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,UHD Graphics 630 的400% 速度更快
  • 在 1440p 中,UHD Graphics 630 的400% 速度更快
  • 在 4K 中,UHD Graphics 630 的600% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,UHD Graphics 630的速度要快 750%。
  • 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GeForce 610M的速度要快 114%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • UHD Graphics 630 在 30项测试 中领先 (88%)
  • GeForce 610M 在 2项测试 中领先 (6%)
  • 在 2项测试 (6%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 3.00 0.73
新颖性 1 10月 2017 1 12月 2011
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 12 瓦特

UHD Graphics 630 的综合绩效得分高出 311%、年龄优势为 5 岁、185.7%更先进的光刻工艺.

另一方面,GeForce 610M 的耗电量降低了25%.

我们推荐使用 UHD Graphics 630,因为它在性能测试中击败了 GeForce 610M。

应当记住,UHD Graphics 630是为台式计算机设计的,而GeForce 610M是为笔记本电脑设计的。

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3 4074 票

以1到5分的等级为UHD Graphics 630评分:

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3.2 758 票

以1到5分的等级为GeForce 610M评分:

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