UHD Graphics 620 与 GeForce RTX 3060
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 620 和 GeForce RTX 3060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比UHD Graphics 620高出了1558%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 620和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 783 | 74 |
按受欢迎程度排列 | 19 | 4 |
成本效益评估 | 没有数据 | 72.67 |
架构 | Gen. 9.5 (2017) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Kaby-Lake-Refresh GT2 | Ampere GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2017(6年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
UHD Graphics 620和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 620和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 24 | 3584 |
核心频率 | 300 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 1777 MHz |
晶体管数 | 189 million | 13,250 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 27.60 | 199.0 |
带浮点的性能 | 0.4416 gflops | 12.74 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 620和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 620和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 192 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 15000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 620和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 620和GeForce RTX 3060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 620和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 620和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 620 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−831%
| 121
+831%
|
1440p | 18
−317%
| 75
+317%
|
4K | 8
−550%
| 52
+550%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
−1217%
|
79
+1217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−1063%
|
90−95
+1063%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 102 |
Battlefield 5 | 8
−1675%
|
140−150
+1675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Far Cry New Dawn | 10
−980%
|
100−110
+980%
|
Forza Horizon 4 | 38
−434%
|
200−210
+434%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−348%
|
170−180
+348%
|
Metro Exodus | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−1007%
|
160−170
+1007%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−350%
|
130−140
+350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 85 |
Battlefield 5 | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Forza Horizon 4 | 36
−464%
|
200−210
+464%
|
Hitman 3 | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−426%
|
170−180
+426%
|
Metro Exodus | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1550%
|
95−100
+1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1536%
|
180
+1536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−550%
|
90−95
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−255%
|
130−140
+255%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 75 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1462%
|
200−210
+1462%
|
Hitman 3 | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−2740%
|
142
+2740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−1000%
|
154
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2333%
|
73
+2333%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1550%
|
95−100
+1550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Hitman 3 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1181%
|
200−210
+1181%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
这就是 UHD Graphics 620 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的831% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的317% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的550% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3060的速度要快 6700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 在 57项测试 中领先 (84%)
- 在 11项测试 (16%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.67 | 44.27 |
新颖性 | 1 9月 2017 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 170 瓦特 |
UHD Graphics 620 的最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、耗电量降低了1033.3%.
另一方面,RTX 3060 的综合绩效得分高出 1558.1%、年龄优势为 3 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 620。
应当记住,UHD Graphics 620是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 620和GeForce RTX 3060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。