UHD Graphics 620 与 GeForce GT 555M
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 620 和 GeForce GT 555M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 620以令人印象深刻的58%超过了GT 555M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 620和GeForce GT 555M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 802 | 928 |
按受欢迎程度排列 | 24 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.36 | 3.35 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
代号 | Kaby Lake GT2 | GF106 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2017(7年 前) | 27 10月 2011(13年 前) |
详细规格
UHD Graphics 620和GeForce GT 555M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 620和GeForce GT 555M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | Up to 144 |
核心频率 | 300 MHz | Up to 753 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 753 MHz |
晶体管数 | 189 million | 1,170 million |
工艺过程 | 14 nm++ | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 24.00 | 12.60 |
带浮点的性能 | 0.384 TFLOPS | 0.3024 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 620和GeForce GT 555M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
介面 | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 620和GeForce GT 555M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | LPDDR3/DDR4 | DDR3\DDR5 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | Up to 192 bit/128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | Up to 1569 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | Up to 50.2 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 620和GeForce GT 555M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 620和GeForce GT 555M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 620和GeForce GT 555M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 620和GeForce GT 555M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 620 和GeForce GT 555M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30−35
+57.9%
| 19
−57.9%
|
Full HD | 13
−84.6%
| 24
+84.6%
|
1440p | 15
+66.7%
| 9−10
−66.7%
|
4K | 8
+60%
| 5−6
−60%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−220%
|
16−18
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
这就是 UHD Graphics 620 和 GT 555M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,UHD Graphics 620 的58% 速度更快
- 在 1080p 中,GT 555M 的85% 速度更快
- 在 1440p 中,UHD Graphics 620 的67% 速度更快
- 在 4K 中,UHD Graphics 620 的60% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics 620的速度要快 660%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GT 555M的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- UHD Graphics 620 在 43项测试 中领先 (84%)
- GT 555M 在 3项测试 中领先 (6%)
- 在 5项测试 (10%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.67 | 1.69 |
新颖性 | 1 9月 2017 | 27 10月 2011 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 3 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 35 瓦特 |
UHD Graphics 620 的综合绩效得分高出 58%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 966.7 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了133.3%.
我们推荐使用 UHD Graphics 620,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 555M。
应当记住,UHD Graphics 620是为台式计算机设计的,而GeForce GT 555M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 620和GeForce GT 555M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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