TITAN RTX 与 RTX A4500
绩效总分
我们比较了 TITAN RTX 和 RTX A4500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500以适度的 14% 优于TITAN RTX。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和TITAN RTX和RTX A4500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 66 | 46 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.11 | 没有数据 |
電源效率 | 12.00 | 19.21 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU102 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 18 12月 2018(6年 前) | 23 11月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
TITAN RTX和RTX A4500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示TITAN RTX和RTX A4500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4608 | 7168 |
核心频率 | 1350 MHz | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 28,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 280 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 509.8 | 369.6 |
带浮点的性能 | 16.31 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 288 | 224 |
Tensor Cores | 576 | 224 |
Ray Tracing Cores | 72 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责TITAN RTX和RTX A4500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
TITAN RTX和RTX A4500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 20 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 672.0 千兆字节/s | 640.0 千兆字节/s |
连接和输出
列出TITAN RTX和RTX A4500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了TITAN RTX和RTX A4500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是TITAN RTX和RTX A4500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面TITAN RTX 和RTX A4500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 161
−11.8%
| 180−190
+11.8%
|
1440p | 101
−8.9%
| 110−120
+8.9%
|
4K | 72
−11.1%
| 80−85
+11.1%
|
每格成本,美元
1080p | 15.52 | 没有数据 |
1440p | 24.74 | 没有数据 |
4K | 34.71 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Battlefield 5 | 209
−10%
|
230−240
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Far Cry 5 | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Far Cry New Dawn | 201
−9.5%
|
220−230
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 281
−6.8%
|
300−310
+6.8%
|
Hitman 3 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 348
−0.6%
|
350−400
+0.6%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
−11.7%
|
230−240
+11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 215
−11.6%
|
240−250
+11.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 186
−12.9%
|
210−220
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Battlefield 5 | 203
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Far Cry 5 | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Far Cry New Dawn | 154
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 254
−14.2%
|
290−300
+14.2%
|
Hitman 3 | 116
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 336
−4.2%
|
350−400
+4.2%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 286
−4.9%
|
300−310
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 204
−12.7%
|
230−240
+12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Far Cry 5 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 175
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Hitman 3 | 111
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 218
−10.1%
|
240−250
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 242
−11.6%
|
270−280
+11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−13.7%
|
290−300
+13.7%
|
Hitman 3 | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 168
−13.1%
|
190−200
+13.1%
|
Metro Exodus | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−9.3%
|
200−210
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 205
−12.2%
|
230−240
+12.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Hitman 3 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
Metro Exodus | 121
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
这就是 TITAN RTX 和 RTX A4500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 的12% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A4500 的9% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4500 的11% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 48.95 | 55.99 |
新颖性 | 18 12月 2018 | 23 11月 2021 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 20 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 280 瓦特 | 200 瓦特 |
TITAN RTX 的最大 VRAM 容量比 20 高 #%.
另一方面,RTX A4500 的综合绩效得分高出 14.4%、年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了40%.
我们推荐使用 RTX A4500,因为它在性能测试中击败了 TITAN RTX。
应当记住,TITAN RTX是为台式计算机设计的,而RTX A4500是为工作站设计的。
如果您仍然对在TITAN RTX和RTX A4500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。