Radeon RX Vega M GL / 870 与 GeForce MX350
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega M GL / 870 和 GeForce MX350 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega M GL / 870以令人印象深刻的89%超过了MX350。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce MX350架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 376 | 539 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.65 | 25.20 |
架构 | Vega (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Vega Kaby Lake-G | GP107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2018(7年 前) | 10 2月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce MX350的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce MX350性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 640 |
核心频率 | 931 MHz | 747 MHz |
Boost模式下的频率 | 1011 MHz | 937 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 3,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 20 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 29.98 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce MX350与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce MX350上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 64 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1752 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 56.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce MX350上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce MX350技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce MX350支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce MX350基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega M GL / 870 和GeForce MX350的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 44
+63%
| 27
−63%
|
1440p | 28
−10.7%
| 31
+10.7%
|
4K | 15
−73.3%
| 26
+73.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Elden Ring | 40−45
+110%
|
20
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5
−440%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+75%
|
32
−75%
|
Metro Exodus | 44
+57.1%
|
28
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+50%
|
32
−50%
|
Valorant | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4
−575%
|
Dota 2 | 27
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Elden Ring | 40−45
+223%
|
13
−223%
|
Far Cry 5 | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Fortnite | 75−80
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+124%
|
25
−124%
|
Grand Theft Auto V | 41
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Metro Exodus | 30
+76.5%
|
17
−76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+51.8%
|
85
−51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Valorant | 30
+42.9%
|
21
−42.9%
|
World of Tanks | 180−190
+53.3%
|
120
−53.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+165%
|
17
−165%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3
−800%
|
Dota 2 | 50−55
−52%
|
76
+52%
|
Far Cry 5 | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+195%
|
19
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+71.2%
|
55−60
−71.2%
|
Valorant | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Elden Ring | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
World of Tanks | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Metro Exodus | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Valorant | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Elden Ring | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Grand Theft Auto V | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Far Cry 5 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Fortnite | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Valorant | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
这就是 RX Vega M GL / 870 和 GeForce MX350 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega M GL / 870 的63% 速度更快
- 在 1440p 中,GeForce MX350 的11% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX350 的73% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega M GL / 870的速度要快 800%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX350的速度要快 89%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega M GL / 870 在 58项测试 中领先 (92%)
- GeForce MX350 在 5项测试 中领先 (8%)
利弊总结
业绩评级 | 13.83 | 7.32 |
新颖性 | 7 1月 2018 | 10 2月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 20 瓦特 |
RX Vega M GL / 870 的综合绩效得分高出 88.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GeForce MX350 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了225%.
我们推荐使用 Radeon RX Vega M GL / 870,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
如果您仍然对在Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce MX350之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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