Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 与 RTX A3000 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和 RTX A3000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A3000 Mobile的表现比RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)高出了618%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 660 | 170 |
按受欢迎程度排列 | 38 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.63 | 31.74 |
架构 | Vega (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Vega Raven Ridge | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 26 10月 2017(7年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 4096 |
核心频率 | 300 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1230 MHz |
晶体管数 | 9,800 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 57.60 | 157.4 |
带浮点的性能 | 1.843 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 128 |
Tensor Cores | 没有数据 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | IGP | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 192 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1375 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
−478%
| 104
+478%
|
1440p | 7−8
−643%
| 52
+643%
|
4K | 8
−450%
| 44
+450%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−756%
|
77
+756%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−367%
|
70−75
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−690%
|
79
+690%
|
Battlefield 5 | 18
−489%
|
100−110
+489%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−570%
|
65−70
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−633%
|
66
+633%
|
Far Cry 5 | 18
−306%
|
70−75
+306%
|
Far Cry New Dawn | 18
−361%
|
80−85
+361%
|
Forza Horizon 4 | 58
−198%
|
170−180
+198%
|
Hitman 3 | 9
−656%
|
65−70
+656%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−373%
|
140−150
+373%
|
Metro Exodus | 22
−395%
|
100−110
+395%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−505%
|
110−120
+505%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Battlefield 5 | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−570%
|
65−70
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−783%
|
53
+783%
|
Far Cry 5 | 10
−630%
|
70−75
+630%
|
Far Cry New Dawn | 13
−538%
|
80−85
+538%
|
Forza Horizon 4 | 52
−233%
|
170−180
+233%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−373%
|
140−150
+373%
|
Metro Exodus | 17
−541%
|
100−110
+541%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−700%
|
80−85
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−738%
|
134
+738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−119%
|
65−70
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−115%
|
110−120
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−775%
|
70−75
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−857%
|
65−70
+857%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 7
−943%
|
70−75
+943%
|
Forza Horizon 4 | 23
−652%
|
170−180
+652%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−660%
|
114
+660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−714%
|
114
+714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−663%
|
61
+663%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−700%
|
80−85
+700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Hitman 3 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Metro Exodus | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−511%
|
170−180
+511%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Hitman 3 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Metro Exodus | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 45 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
−425%
|
21−24
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−11 |
Far Cry 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Forza Horizon 4 | 9
−400%
|
45−50
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+0%
|
86
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 51
+0%
|
51
+0%
|
这就是 RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A3000 Mobile 的478% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A3000 Mobile 的643% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A3000 Mobile 的450% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的速度要快 15%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 6100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX A3000 Mobile 在 66项测试 中领先 (94%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.51 | 32.38 |
新颖性 | 26 10月 2017 | 12 4月 2021 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 70 瓦特 |
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的耗电量降低了366.7%.
另一方面,RTX A3000 Mobile 的综合绩效得分高出 618%、年龄优势为 3 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A3000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)。
应当记住,Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)是为笔记本电脑设计的,而RTX A3000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和RTX A3000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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