Radeon RX Vega 64 与 RX 6800
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 64 和 Radeon RX 6800 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800以令人印象深刻的55%超过了RX Vega 64。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 127 | 42 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.01 | 51.50 |
電源效率 | 8.73 | 15.99 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Vega 10 | Navi 21 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 8月 2017(7年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $499 | $579 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 的 124% 性价比高于 RX Vega 64。
详细规格
Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 3840 |
核心频率 | 1247 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1546 MHz | 2105 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 26,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 395.8 | 505.2 |
带浮点的性能 | 12.66 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 256 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 279 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 945 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 483.8 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 64 和Radeon RX 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 117
−51.3%
| 177
+51.3%
|
1440p | 74
−36.5%
| 101
+36.5%
|
4K | 50
−26%
| 63
+26%
|
每格成本,美元
1080p | 4.26 | 3.27 |
1440p | 6.74 | 5.73 |
4K | 9.98 | 9.19 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−108%
|
135
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−147%
|
205
+147%
|
Battlefield 5 | 186
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−76.9%
|
115
+76.9%
|
Far Cry 5 | 112
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 108
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Forza Horizon 4 | 321
+43.3%
|
220−230
−43.3%
|
Hitman 3 | 84
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+43.8%
|
210−220
−43.8%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
−29.8%
|
230−240
+29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+77.6%
|
140−150
−77.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−149%
|
172
+149%
|
Battlefield 5 | 170
−7.6%
|
180−190
+7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−67.7%
|
100−110
+67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−60%
|
104
+60%
|
Far Cry 5 | 86
−26.7%
|
100−110
+26.7%
|
Far Cry New Dawn | 93
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 294
+31.3%
|
220−230
−31.3%
|
Hitman 3 | 81
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+33.8%
|
210−220
−33.8%
|
Metro Exodus | 132
−15.9%
|
150−160
+15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−18.8%
|
110−120
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−108%
|
341
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+68%
|
140−150
−68%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−170%
|
162
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−102%
|
100−110
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Far Cry 5 | 67
−62.7%
|
100−110
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 128
−75%
|
220−230
+75%
|
Hitman 3 | 73
−61.6%
|
110−120
+61.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−137%
|
237
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−106%
|
295
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−97.4%
|
152
+97.4%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−63%
|
88
+63%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−28.1%
|
110−120
+28.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−74.6%
|
120−130
+74.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−65%
|
65−70
+65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−206%
|
144
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−155%
|
74
+155%
|
Far Cry 5 | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−28%
|
270−280
+28%
|
Hitman 3 | 50
−62%
|
80−85
+62%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−133%
|
186
+133%
|
Metro Exodus | 79
−74.7%
|
138
+74.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−115%
|
215
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−83%
|
95−100
+83%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+6.1%
|
220−230
−6.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−58.1%
|
95−100
+58.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Far Cry New Dawn | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Hitman 3 | 38
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−114%
|
210−220
+114%
|
Metro Exodus | 52
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−106%
|
99
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−254%
|
99
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Far Cry 5 | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 66
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−115%
|
127
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−114%
|
45
+114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
这就是 RX Vega 64 和 RX 6800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的51% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的36% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 64的速度要快 78%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 254%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 64 在 11项测试 中领先 (15%)
- RX 6800 在 61次测试 中领先 (85%)
利弊总结
业绩评级 | 37.06 | 57.52 |
新颖性 | 7 8月 2017 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 瓦特 | 250 瓦特 |
RX 6800 的综合绩效得分高出 55.2%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了18%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 64。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。