Radeon RX Vega 56 与 610M
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 56 和 Radeon 610M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 56的表现比610M高出了1103%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 56和Radeon 610M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 148 | 784 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 37 |
成本效益评估 | 25.14 | 没有数据 |
電源效率 | 11.34 | 13.19 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Vega 10 | Dragon Range |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 14 8月 2017(7年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX Vega 56和Radeon 610M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 56和Radeon 610M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 128 |
核心频率 | 1156 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1471 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 329.5 | 17.60 |
带浮点的性能 | 10.54 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 224 | 8 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 2 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 56和Radeon 610M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | IGP |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 56和Radeon 610M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 800 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 409.6 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 56和Radeon 610M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 56和Radeon 610M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 56和Radeon 610M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 56 和Radeon 610M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 116
+792%
| 13
−792%
|
1440p | 69
+13.1%
| 61
−13.1%
|
4K | 52
+1200%
| 4−5
−1200%
|
每格成本,美元
1080p | 3.44 | 没有数据 |
1440p | 5.78 | 没有数据 |
4K | 7.67 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Battlefield 5 | 164
+3180%
|
5−6
−3180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Far Cry 5 | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 114
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Forza Horizon 4 | 293
+1853%
|
14−16
−1853%
|
Hitman 3 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+573%
|
21−24
−573%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+1433%
|
12−14
−1433%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+210%
|
35−40
−210%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Battlefield 5 | 153
+2960%
|
5−6
−2960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Far Cry 5 | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Far Cry New Dawn | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 272
+1713%
|
14−16
−1713%
|
Hitman 3 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+573%
|
21−24
−573%
|
Metro Exodus | 119
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+771%
|
14
−771%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+210%
|
35−40
−210%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Far Cry 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Forza Horizon 4 | 109
+627%
|
14−16
−627%
|
Hitman 3 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+573%
|
21−24
−573%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1120%
|
10
−1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+957%
|
7
−957%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+210%
|
35−40
−210%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Far Cry New Dawn | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 4 | 268
+1176%
|
21−24
−1176%
|
Hitman 3 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Metro Exodus | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+941%
|
16−18
−941%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry New Dawn | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1283%
|
12−14
−1283%
|
Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 59 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
这就是 RX Vega 56 和 Radeon 610M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega 56 的792% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega 56 的13% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 56 的1200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 56的速度要快 5800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 61 测试中,RX Vega 56 无一例外地超过了 Radeon 610M。
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