Radeon RX Vega 10 与 RX 6550M
累積績效評估
我们对 Radeon RX Vega 10 和 Radeon RX 6550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6550M的表现比RX Vega 10高出了492%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 698 | 231 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 29.03 | 21.48 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Raven | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 8 1月 2019(6年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
詳細規格
Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1024 |
核心频率 | 300 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1301 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 4,940 million | 5,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 52.04 | 181.8 |
带浮点的性能 | 1.665 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | IGP | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 10 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 17
−306%
| 69
+306%
|
1440p | 4−5
−525%
| 25
+525%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
Counter-Strike 2 | 40
−240%
|
130−140
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−325%
|
50−55
+325%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 15
−333%
|
65−70
+333%
|
Battlefield 5 | 19
−395%
|
90−95
+395%
|
Counter-Strike 2 | 33
−312%
|
130−140
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−467%
|
50−55
+467%
|
Far Cry 5 | 12
−658%
|
91
+658%
|
Fortnite | 33
−255%
|
110−120
+255%
|
Forza Horizon 4 | 17
−453%
|
90−95
+453%
|
Forza Horizon 5 | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−513%
|
90−95
+513%
|
Valorant | 50−55
−204%
|
160−170
+204%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9
−622%
|
65−70
+622%
|
Battlefield 5 | 16
−488%
|
90−95
+488%
|
Counter-Strike 2 | 9
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 42
−507%
|
250−260
+507%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−920%
|
50−55
+920%
|
Dota 2 | 32
−278%
|
120−130
+278%
|
Far Cry 5 | 11
−664%
|
84
+664%
|
Fortnite | 15
−680%
|
110−120
+680%
|
Forza Horizon 4 | 14
−571%
|
90−95
+571%
|
Forza Horizon 5 | 11
−582%
|
75−80
+582%
|
Grand Theft Auto V | 10
−760%
|
85−90
+760%
|
Metro Exodus | 6
−767%
|
50−55
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−667%
|
90−95
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−592%
|
83
+592%
|
Valorant | 50−55
−204%
|
160−170
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−453%
|
90−95
+453%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Dota 2 | 29
−317%
|
120−130
+317%
|
Far Cry 5 | 10
−690%
|
79
+690%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−513%
|
49
+513%
|
Valorant | 50−55
−204%
|
160−170
+204%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−457%
|
160−170
+457%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Metro Exodus | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
Valorant | 40−45
−383%
|
200−210
+383%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry 5 | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Valorant | 20−22
−590%
|
130−140
+590%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Dota 2 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 RX Vega 10 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6550M 的306% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6550M 的525% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6550M的速度要快 6500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6550M 在 58项测试 中领先 (92%)
- 在 5项测试 (8%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。