Radeon RX Vega 10 与 RX 6500M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX Vega 10 和 Radeon RX 6500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6500M的表现比RX Vega 10高出了375%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 675 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 29.44 | 27.97 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Raven | Navi 24 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 8 1月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1024 |
核心频率 | 300 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1301 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 4,940 million | 5,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 52.04 | 153.6 |
带浮点的性能 | 1.665 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | IGP | PCIe 4.0 x4 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 10 和Radeon RX 6500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 16
−288%
| 62
+288%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12
−450%
|
66
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−417%
|
62
+417%
|
Battlefield 5 | 17
−294%
|
65−70
+294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−644%
|
67
+644%
|
Far Cry 5 | 11
−327%
|
45−50
+327%
|
Far Cry New Dawn | 18
−200%
|
50−55
+200%
|
Forza Horizon 4 | 45
−178%
|
120−130
+178%
|
Hitman 3 | 9
−578%
|
61
+578%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−250%
|
95−100
+250%
|
Metro Exodus | 21
−233%
|
70−75
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−184%
|
50−55
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−235%
|
65−70
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−46%
|
90−95
+46%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−463%
|
45
+463%
|
Battlefield 5 | 8
−738%
|
65−70
+738%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−540%
|
32
+540%
|
Far Cry 5 | 9
−422%
|
45−50
+422%
|
Far Cry New Dawn | 7
−671%
|
50−55
+671%
|
Forza Horizon 4 | 34
−268%
|
120−130
+268%
|
Hitman 3 | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−250%
|
95−100
+250%
|
Metro Exodus | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−218%
|
50−55
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−579%
|
95
+579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 41
−124%
|
90−95
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−310%
|
40−45
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Far Cry 5 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
Hitman 3 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−791%
|
95−100
+791%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−592%
|
83
+592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−388%
|
39
+388%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+76%
|
25
−76%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Hitman 3 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Hitman 3 | 0−1 | 16−18 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Metro Exodus | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 RX Vega 10 和 RX 6500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6500M 的288% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 10的速度要快 76%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6500M的速度要快 10400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 10 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6500M 在 64项测试 中领先 (93%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.24 | 20.14 |
新颖性 | 8 1月 2019 | 4 1月 2022 |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 50 瓦特 |
RX Vega 10 的耗电量降低了400%.
另一方面,RX 6500M 的综合绩效得分高出 375%、年龄优势为 2 岁、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6500M,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 10。
应当记住,Radeon RX Vega 10是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6500M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 10和Radeon RX 6500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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