Radeon RX 8060S vs Pro 560X
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 8060S 和 Radeon Pro 560X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,8060S的表现比Pro 560X高出了360%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 8060S和Radeon Pro 560X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 118 | 535 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 没有数据 | 9.02 |
| 架构 | RDNA 3.5 (2024−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| 代号 | 没有数据 | Polaris 21 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 6 1月 2025(1年 前) | 16 7月 2018(7年 前) |
詳細規格
Radeon RX 8060S和Radeon Pro 560X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 8060S和Radeon Pro 560X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 40 | 1024 |
| 核心频率 | 没有数据 | 1004 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2900 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 没有数据 | 3,000 million |
| 工艺过程 | 没有数据 | 14 nm |
| (TDP)能源消耗 | 没有数据 | 75 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 64.26 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 2.056 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 16 |
| TMUs | 没有数据 | 64 |
| L1 Cache | 没有数据 | 256 千字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 1024 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 8060S和Radeon Pro 560X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x8 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 8060S和Radeon Pro 560X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
| 内存频率 | 没有数据 | 1270 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 81.28 千兆字节/s |
| 共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 8060S和Radeon Pro 560X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 8060S和Radeon Pro 560X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 8060S和Radeon Pro 560X支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 没有数据 | 12 (12_0) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.4 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 8060S和Radeon Pro 560X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 8060S 和Radeon Pro 560X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 103
+151%
| 41
−151%
|
| 1440p | 51
+18.6%
| 43
−18.6%
|
| 4K | 35
+106%
| 17
−106%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+377%
|
45−50
−377%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+219%
|
43
−219%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+357%
|
45−50
−357%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
| Far Cry 5 | 96
+159%
|
37
−159%
|
| Fortnite | 170−180
+167%
|
66
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+196%
|
53
−196%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+378%
|
27−30
−378%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+397%
|
30−35
−397%
|
| Valorant | 230−240
+167%
|
85−90
−167%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+281%
|
36
−281%
|
| Counter-Strike 2 | 109
+132%
|
45−50
−132%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+224%
|
86
−224%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
| Far Cry 5 | 95
+188%
|
33
−188%
|
| Fortnite | 170−180
+340%
|
40
−340%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+214%
|
50
−214%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+378%
|
27−30
−378%
|
| Grand Theft Auto V | 127
+285%
|
33
−285%
|
| Metro Exodus | 95−100
+416%
|
19
−416%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+298%
|
40
−298%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+335%
|
34
−335%
|
| Valorant | 230−240
+167%
|
85−90
−167%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+315%
|
33
−315%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
| Far Cry 5 | 92
+197%
|
31
−197%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+336%
|
36
−336%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+397%
|
30−35
−397%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+405%
|
20
−405%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+450%
|
32
−450%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+405%
|
57
−405%
|
| Grand Theft Auto V | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
| Metro Exodus | 60−65
+445%
|
11
−445%
|
| Valorant | 260−270
+168%
|
95−100
−168%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+474%
|
18−20
−474%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+485%
|
13
−485%
|
| Metro Exodus | 35−40
+443%
|
7
−443%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
| Valorant | 240−250
+441%
|
45−50
−441%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+450%
|
10
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
| Valorant | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
这就是 RX 8060S 和 Pro 560X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 8060S 的151% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 8060S 的19% 速度更快
- 在 4K 中,RX 8060S 的106% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 8060S的速度要快 1100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 8060S 在 54项测试 中领先 (89%)
- 在 7项测试 (11%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
