Radeon RX 6800 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6800 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile高出了110%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 46 | 211 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 50.19 | 没有数据 |
電源效率 | 15.74 | 53.50 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Navi 21 | AD107 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $579 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 6800和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 2048 |
核心频率 | 1700 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 2105 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 18,900 million |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 505.2 | 129.6 |
带浮点的性能 | 16.17 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 240 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 60 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6800和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6800和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 6800和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6800和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6800和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 177
+121%
| 80−85
−121%
|
1440p | 99
+120%
| 45−50
−120%
|
4K | 61
+126%
| 27−30
−126%
|
每格成本,美元
1080p | 3.27 | 没有数据 |
1440p | 5.85 | 没有数据 |
4K | 9.49 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+118%
|
120−130
−118%
|
Counter-Strike 2 | 186
+119%
|
85−90
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+125%
|
60−65
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+120%
|
90−95
−120%
|
Battlefield 5 | 150−160
+124%
|
70−75
−124%
|
Counter-Strike 2 | 148
+111%
|
70−75
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Far Cry 5 | 197
+119%
|
90−95
−119%
|
Fortnite | 230−240
+113%
|
110−120
−113%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+116%
|
95−100
−116%
|
Forza Horizon 5 | 232
+111%
|
110−120
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+121%
|
80−85
−121%
|
Valorant | 290−300
+124%
|
130−140
−124%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
Battlefield 5 | 150−160
+124%
|
70−75
−124%
|
Counter-Strike 2 | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+114%
|
130−140
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+131%
|
45−50
−131%
|
Dota 2 | 145
+123%
|
65−70
−123%
|
Far Cry 5 | 186
+119%
|
85−90
−119%
|
Fortnite | 230−240
+113%
|
110−120
−113%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+116%
|
95−100
−116%
|
Forza Horizon 5 | 210
+121%
|
95−100
−121%
|
Grand Theft Auto V | 159
+112%
|
75−80
−112%
|
Metro Exodus | 147
+126%
|
65−70
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+121%
|
80−85
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+124%
|
120−130
−124%
|
Valorant | 290−300
+124%
|
130−140
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+124%
|
70−75
−124%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+120%
|
45−50
−120%
|
Dota 2 | 128
+113%
|
60−65
−113%
|
Far Cry 5 | 174
+118%
|
80−85
−118%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+116%
|
95−100
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+121%
|
80−85
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+117%
|
70−75
−117%
|
Valorant | 290−300
+124%
|
130−140
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+113%
|
110−120
−113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+111%
|
180−190
−111%
|
Grand Theft Auto V | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
Metro Exodus | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Valorant | 300−350
+118%
|
150−160
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry 5 | 163
+117%
|
75−80
−117%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+123%
|
75−80
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+111%
|
70−75
−111%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Grand Theft Auto V | 132
+120%
|
60−65
−120%
|
Metro Exodus | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+120%
|
45−50
−120%
|
Valorant | 300−350
+118%
|
140−150
−118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
Counter-Strike 2 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Dota 2 | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
Far Cry 5 | 91
+128%
|
40−45
−128%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+115%
|
55−60
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
这就是 RX 6800 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的121% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的120% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的126% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 57.40 | 27.30 |
新颖性 | 28 10月 2020 | 26 2月 2024 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 35 瓦特 |
RX 6800 的综合绩效得分高出 110.3%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的年龄优势为 3 岁、40%更先进的光刻工艺、耗电量降低了614.3%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800,因为它在性能测试中击败了 RTX 500 Ada Generation Mobile。
应当记住,Radeon RX 6800是为台式计算机设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。