Radeon RX 6800 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800 z RTX 500 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.56
+111%

RX 6800 przewyższa Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i RTX 500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności43198
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej51.66brak danych
Wydajność energetyczna15.9453.94
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimNavi 21AD107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania28 października 2020 (4 lata temu)26 lutego 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$579 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800 i RTX 500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i RTX 500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38402048
Częstotliwość rdzenia1700 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2105 MHz2025 MHz
Ilość tranzystorów26,800 million18,900 million
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami505.2129.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa16.17 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24064
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Cores6016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i RTX 500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i RTX 500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i RTX 500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i RTX 500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i RTX 500 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6800 57.56
+111%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.26

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800 55084
+172%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800 106236
+60.2%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800 45441
+221%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800 i RTX 500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD179
+124%
80−85
−124%
1440p104
+131%
45−50
−131%
4K62
+130%
27−30
−130%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.23brak danych
1440p5.57brak danych
4K9.34brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+125%
60−65
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+118%
55−60
−118%
Assassin's Creed Valhalla 205
+116%
95−100
−116%
Battlefield 5 180−190
+115%
85−90
−115%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+118%
50−55
−118%
Cyberpunk 2077 115
+130%
50−55
−130%
Far Cry 5 100−110
+118%
50−55
−118%
Far Cry New Dawn 130−140
+114%
65−70
−114%
Forza Horizon 4 220−230
+124%
100−105
−124%
Hitman 3 110−120
+115%
55−60
−115%
Horizon Zero Dawn 210−220
+119%
100−105
−119%
Metro Exodus 150−160
+119%
70−75
−119%
Red Dead Redemption 2 110−120
+128%
50−55
−128%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+131%
100−105
−131%
Watch Dogs: Legion 140−150
+126%
65−70
−126%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+118%
55−60
−118%
Assassin's Creed Valhalla 172
+115%
80−85
−115%
Battlefield 5 180−190
+115%
85−90
−115%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+118%
50−55
−118%
Cyberpunk 2077 104
+131%
45−50
−131%
Far Cry 5 100−110
+118%
50−55
−118%
Far Cry New Dawn 130−140
+114%
65−70
−114%
Forza Horizon 4 220−230
+124%
100−105
−124%
Hitman 3 110−120
+115%
55−60
−115%
Horizon Zero Dawn 210−220
+119%
100−105
−119%
Metro Exodus 150−160
+119%
70−75
−119%
Red Dead Redemption 2 110−120
+128%
50−55
−128%
Shadow of the Tomb Raider 341
+113%
160−170
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+118%
55−60
−118%
Watch Dogs: Legion 140−150
+126%
65−70
−126%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+118%
55−60
−118%
Assassin's Creed Valhalla 162
+116%
75−80
−116%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+118%
50−55
−118%
Cyberpunk 2077 99
+120%
45−50
−120%
Far Cry 5 100−110
+118%
50−55
−118%
Forza Horizon 4 220−230
+124%
100−105
−124%
Hitman 3 110−120
+115%
55−60
−115%
Horizon Zero Dawn 237
+115%
110−120
−115%
Shadow of the Tomb Raider 295
+127%
130−140
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+117%
70−75
−117%
Watch Dogs: Legion 88
+120%
40−45
−120%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+128%
50−55
−128%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+125%
55−60
−125%
Far Cry New Dawn 90−95
+125%
40−45
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+120%
30−33
−120%
Assassin's Creed Valhalla 144
+122%
65−70
−122%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+127%
30−33
−127%
Cyberpunk 2077 74
+111%
35−40
−111%
Far Cry 5 65−70
+123%
30−33
−123%
Forza Horizon 4 270−280
+125%
120−130
−125%
Hitman 3 80−85
+131%
35−40
−131%
Horizon Zero Dawn 186
+119%
85−90
−119%
Metro Exodus 138
+112%
65−70
−112%
Shadow of the Tomb Raider 215
+115%
100−105
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+116%
45−50
−116%
Watch Dogs: Legion 220−230
+129%
100−105
−129%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+118%
45−50
−118%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+117%
30−33
−117%
Far Cry New Dawn 50−55
+125%
24−27
−125%
Hitman 3 70
+133%
30−33
−133%
Horizon Zero Dawn 210−220
+118%
100−105
−118%
Metro Exodus 80−85
+140%
35−40
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+120%
45−50
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+144%
18−20
−144%
Assassin's Creed Valhalla 99
+120%
45−50
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+128%
18−20
−128%
Cyberpunk 2077 34
+113%
16−18
−113%
Far Cry 5 35−40
+138%
16−18
−138%
Forza Horizon 4 85−90
+120%
40−45
−120%
Shadow of the Tomb Raider 127
+112%
60−65
−112%
Watch Dogs: Legion 45
+114%
21−24
−114%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+138%
24−27
−138%

W ten sposób RX 6800 i Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 124% szybszy w 1080p
  • RX 6800 jest 131% szybszy w 1440p
  • RX 6800 jest 130% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 57.56 27.26
Nowość 28 października 2020 26 lutego 2024
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 35 Wat

RX 6800 ma 111.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 614.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 500 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 500 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i RTX 500 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1817 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 13 głosów

Oceń RTX 500 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6800 lub RTX 500 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.