Radeon RX 6800 与 GeForce RTX 4070 Ti SUPER
绩效总分
我们对 Radeon RX 6800 和 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Ti SUPER 比 RX 6800 高出相当大的 43%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 43 | 7 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 65 |
成本效益评估 | 51.64 | 48.51 |
電源效率 | 15.98 | 19.99 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Navi 21 | AD103 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 8 1月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $579 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 的 6% 性价比高于 RTX 4070 Ti SUPER。
详细规格
Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 8448 |
核心频率 | 1700 MHz | 2340 MHz |
Boost模式下的频率 | 2105 MHz | 2610 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 45,900 million |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 285 Watt |
纹理填充率 | 505.2 | 689.0 |
带浮点的性能 | 16.17 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 264 |
Tensor Cores | 没有数据 | 264 |
Ray Tracing Cores | 60 | 66 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 310 mm |
宽度 | 2-slot | 3-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 672.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 和GeForce RTX 4070 Ti SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 179
−29.6%
| 232
+29.6%
|
1440p | 104
−54.8%
| 161
+54.8%
|
4K | 62
−41.9%
| 88
+41.9%
|
每格成本,美元
1080p | 3.23 | 3.44 |
1440p | 5.57 | 4.96 |
4K | 9.34 | 9.08 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−40%
|
160−170
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+34.9%
|
150−160
−34.9%
|
Battlefield 5 | 180−190
−33.3%
|
240−250
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−44.6%
|
200−210
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−13.4%
|
250−260
+13.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−32.9%
|
290−300
+32.9%
|
Metro Exodus | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−55.8%
|
350−400
+55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−40%
|
160−170
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Battlefield 5 | 180−190
−33.3%
|
240−250
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−44.6%
|
200−210
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−13.4%
|
250−260
+13.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−32.9%
|
290−300
+32.9%
|
Metro Exodus | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−29.6%
|
442
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−40%
|
160−170
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+6.6%
|
150−160
−6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−13.4%
|
250−260
+13.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−22.8%
|
290−300
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−38%
|
407
+38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−38.2%
|
210
+38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−63.6%
|
144
+63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−50%
|
95−100
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25.4%
|
80−85
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−19.4%
|
220−230
+19.4%
|
Metro Exodus | 138
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−42.3%
|
306
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−63.9%
|
159
+63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−28.6%
|
120−130
+28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Hitman 3 | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−3.7%
|
220−230
+3.7%
|
Metro Exodus | 80−85
−67.9%
|
140−150
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+43.5%
|
65−70
−43.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−86.4%
|
160−170
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−27.6%
|
162
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−53.3%
|
69
+53.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−73.7%
|
95−100
+73.7%
|
这就是 RX 6800 和 RTX 4070 Ti SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 Ti SUPER 的30% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 Ti SUPER 的55% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 Ti SUPER 的42% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 43%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070 Ti SUPER的速度要快 86%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800 在 6项测试 中领先 (9%)
- RTX 4070 Ti SUPER 在 60项测试 中领先 (91%)
利弊总结
业绩评级 | 57.54 | 82.04 |
新颖性 | 28 10月 2020 | 8 1月 2024 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 285 瓦特 |
RX 6800 的耗电量降低了14%.
另一方面,RTX 4070 Ti SUPER 的综合绩效得分高出 42.6%、年龄优势为 3 岁、40%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070 Ti SUPER,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6800。
如果您仍然对在Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti SUPER之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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