Radeon RX 6800 与 GeForce RTX 3090 Ti
累積績效評估
我们对 Radeon RX 6800 和 GeForce RTX 3090 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090 Ti 的 34% 大大超过了RX 6800。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800和GeForce RTX 3090 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 46 | 12 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 50.29 | 8.30 |
電源效率 | 15.86 | 11.80 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 21 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 27 1月 2022(3年 前) |
发布时的价格 | $579 | $1,999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 的 506% 性价比高于 RTX 3090 Ti。
詳細規格
Radeon RX 6800和GeForce RTX 3090 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800和GeForce RTX 3090 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 10752 |
核心频率 | 1700 MHz | 1560 MHz |
Boost模式下的频率 | 2105 MHz | 1860 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 28,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 450 Watt |
纹理填充率 | 505.2 | 625.0 |
带浮点的性能 | 16.17 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 240 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 60 | 84 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6800和GeForce RTX 3090 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 336 mm |
宽度 | 2-slot | 3-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6800和GeForce RTX 3090 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 1,008 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 6800和GeForce RTX 3090 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6800和GeForce RTX 3090 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6800和GeForce RTX 3090 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 和GeForce RTX 3090 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 177
−24.3%
| 220
+24.3%
|
1440p | 100
−53%
| 153
+53%
|
4K | 62
−74.2%
| 108
+74.2%
|
每格成本,美元
1080p | 3.27
+178%
| 9.09
−178%
|
1440p | 5.79
+126%
| 13.07
−126%
|
4K | 9.34
+98.2%
| 18.51
−98.2%
|
- 在 RX 6800 的每格成本較 1080p 低 178% 。
- 在 RX 6800 的每格成本較 1440p 低 126% 。
- 在 RX 6800 的每格成本較 4K 低 98% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 186
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−62.2%
|
219
+62.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 148
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 93
−8.6%
|
101
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 415
−6.3%
|
400−450
+6.3%
|
Forza Horizon 5 | 124
−64.5%
|
200−210
+64.5%
|
Metro Exodus | 164
+7.9%
|
150−160
−7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Valorant | 250−260
−67.5%
|
400−450
+67.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 118
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+1.2%
|
86
−1.2%
|
Dota 2 | 154
−20.1%
|
185
+20.1%
|
Far Cry 5 | 104
−30.8%
|
136
+30.8%
|
Fortnite | 220−230
−35.2%
|
300−350
+35.2%
|
Forza Horizon 4 | 341
−29.3%
|
400−450
+29.3%
|
Forza Horizon 5 | 164
−26.2%
|
207
+26.2%
|
Grand Theft Auto V | 159
−6.9%
|
170
+6.9%
|
Metro Exodus | 132
+80.8%
|
73
−80.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−67.5%
|
400−450
+67.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+10.5%
|
76
−10.5%
|
Dota 2 | 128
−52.3%
|
195
+52.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−21.4%
|
140−150
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 295
−49.5%
|
400−450
+49.5%
|
Forza Horizon 5 | 116
−75.9%
|
200−210
+75.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 250−260
−67.5%
|
400−450
+67.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−354%
|
150−160
+354%
|
Dota 2 | 125
−20.8%
|
151
+20.8%
|
Grand Theft Auto V | 125
−20.8%
|
151
+20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
World of Tanks | 350−400
−36.5%
|
500−550
+36.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+32.7%
|
52
−32.7%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
−39.5%
|
300−310
+39.5%
|
Forza Horizon 5 | 107
−40.2%
|
150
+40.2%
|
Metro Exodus | 138
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−52.1%
|
170−180
+52.1%
|
Valorant | 220−230
−63.6%
|
350−400
+63.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Dota 2 | 132
−37.1%
|
181
+37.1%
|
Grand Theft Auto V | 132
−37.1%
|
181
+37.1%
|
Metro Exodus | 55
−52.7%
|
84
+52.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−37.1%
|
181
+37.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Counter-Strike 2 | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Dota 2 | 102
−80.4%
|
184
+80.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 127
−28.3%
|
160−170
+28.3%
|
Forza Horizon 5 | 61
−54.1%
|
94
+54.1%
|
Valorant | 120−130
−70.7%
|
210−220
+70.7%
|
这就是 RX 6800 和 RTX 3090 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 Ti 的24% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 Ti 的53% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 Ti 的74% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6800的速度要快 81%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 3090 Ti的速度要快 354%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800 在 8项测试 中领先 (13%)
- RTX 3090 Ti 在 46项测试 中领先 (72%)
- 在 10项测试 (16%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。