Radeon RX 6600M 与 RX 7700S
累積績效評估
我们对 Radeon RX 6600M 和 Radeon RX 7700S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 7700S以适度的 10% 优于RX 6600M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 140 | 114 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.80 | 27.37 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
代号 | Navi 23 | Navi 33 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
詳細規格
Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 2048 |
核心频率 | 2068 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 2500 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 13,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 270.6 | 320.0 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600M 和Radeon RX 7700S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 100
−16%
| 116
+16%
|
1440p | 55
−5.5%
| 58
+5.5%
|
4K | 30
−26.7%
| 38
+26.7%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 164
+47.7%
|
110−120
−47.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−8.8%
|
210−220
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 114
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−8.8%
|
210−220
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Far Cry 5 | 116
−12.1%
|
130
+12.1%
|
Fortnite | 150−160
−8%
|
160−170
+8%
|
Forza Horizon 4 | 202
+41.3%
|
140−150
−41.3%
|
Forza Horizon 5 | 121
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−9.7%
|
140−150
+9.7%
|
Valorant | 200−210
−6.8%
|
210−220
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 67
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−8.8%
|
210−220
+8.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Dota 2 | 114
−25.4%
|
140−150
+25.4%
|
Far Cry 5 | 108
−13.9%
|
123
+13.9%
|
Fortnite | 150−160
−8%
|
160−170
+8%
|
Forza Horizon 4 | 199
+39.2%
|
140−150
−39.2%
|
Forza Horizon 5 | 114
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Grand Theft Auto V | 116
−14.7%
|
133
+14.7%
|
Metro Exodus | 80
−10%
|
85−90
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−9.7%
|
140−150
+9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−3.5%
|
147
+3.5%
|
Valorant | 200−210
−6.8%
|
210−220
+6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−41%
|
85−90
+41%
|
Dota 2 | 104
−37.5%
|
140−150
+37.5%
|
Far Cry 5 | 101
−15.8%
|
117
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
+17.5%
|
140−150
−17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−9.7%
|
140−150
+9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1.2%
|
84
−1.2%
|
Valorant | 144
−52.1%
|
210−220
+52.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−8%
|
160−170
+8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−10%
|
250−260
+10%
|
Grand Theft Auto V | 61
−9.8%
|
67
+9.8%
|
Metro Exodus | 47
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−4.6%
|
250−260
+4.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry 5 | 90
+11.1%
|
81
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 128
+21.9%
|
100−110
−21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−12.8%
|
95−100
+12.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Grand Theft Auto V | 58
−17.2%
|
68
+17.2%
|
Metro Exodus | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Valorant | 200−210
−10.3%
|
220−230
+10.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 80
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Far Cry 5 | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 74
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
这就是 RX 6600M 和 RX 7700S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7700S 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7700S 的5% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7700S 的27% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6600M的速度要快 48%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 7700S的速度要快 66%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600M 在 13项测试 中领先 (21%)
- RX 7700S 在 47项测试 中领先 (75%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
其他比較
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