Radeon RX 6600M 与 RX 7700S
绩效总分
我们对 Radeon RX 6600M 和 Radeon RX 7700S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 7700S以适度的 10% 优于RX 6600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 136 | 108 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.91 | 27.42 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | Navi 23 | Navi 33 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 2048 |
核心频率 | 2068 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 2500 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 13,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 270.6 | 320.0 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6600M和Radeon RX 7700S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600M 和Radeon RX 7700S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
−21.2%
| 120
+21.2%
|
1440p | 53
−15.1%
| 61
+15.1%
|
4K | 31
−61.3%
| 50
+61.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
+4.5%
|
88
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Elden Ring | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 216
+6.9%
|
202
−6.9%
|
Metro Exodus | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Valorant | 160
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 66
−3%
|
68
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Dota 2 | 115
+29.2%
|
89
−29.2%
|
Elden Ring | 113
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
Far Cry 5 | 46
−41.3%
|
65
+41.3%
|
Fortnite | 160−170
−6.8%
|
170−180
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 173
+3.6%
|
167
−3.6%
|
Grand Theft Auto V | 116
−14.7%
|
133
+14.7%
|
Metro Exodus | 78
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−4.1%
|
200−210
+4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−11.9%
|
140−150
+11.9%
|
Valorant | 140−150
−10.4%
|
150−160
+10.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Dota 2 | 104
−19.2%
|
120−130
+19.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 153
+6.3%
|
144
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−4.1%
|
200−210
+4.1%
|
Valorant | 144
−10.4%
|
150−160
+10.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
−9.8%
|
67
+9.8%
|
Elden Ring | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Grand Theft Auto V | 61
−9.8%
|
67
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
World of Tanks | 230−240
−9.6%
|
250−260
+9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 36
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry 5 | 110−120
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 100
+8.7%
|
92
−8.7%
|
Metro Exodus | 85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Valorant | 110−120
−14.5%
|
120−130
+14.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Dota 2 | 58
−17.2%
|
68
+17.2%
|
Elden Ring | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Grand Theft Auto V | 58
−17.2%
|
68
+17.2%
|
Metro Exodus | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−17.2%
|
68
+17.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Dota 2 | 80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Fortnite | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Forza Horizon 4 | 52
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Valorant | 55−60
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
这就是 RX 6600M 和 RX 7700S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7700S 的21% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7700S 的15% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7700S 的61% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6600M的速度要快 29%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 7700S的速度要快 157%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600M 在 11项测试 中领先 (17%)
- RX 7700S 在 48项测试 中领先 (76%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。