Radeon RX 6600M 与 Arc 8-Core iGPU
绩效总分
我们对 Radeon RX 6600M 和 Arc 8-Core iGPU 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6600M以令人印象深刻的94%超过了Arc 8-Core iGPU。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600M和Arc 8-Core iGPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 136 | 299 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.62 | 没有数据 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
代号 | Navi 23 | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon RX 6600M和Arc 8-Core iGPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600M和Arc 8-Core iGPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 8 |
核心频率 | 2068 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 2300 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 270.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 112 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 28 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6600M和Arc 8-Core iGPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6600M和Arc 8-Core iGPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6600M和Arc 8-Core iGPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6600M和Arc 8-Core iGPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6600M和Arc 8-Core iGPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600M 和Arc 8-Core iGPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
+175%
| 36
−175%
|
1440p | 53
+179%
| 19
−179%
|
4K | 31
+138%
| 13
−138%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+157%
|
40−45
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+206%
|
30−35
−206%
|
Battlefield 5 | 110−120
+88.5%
|
60−65
−88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Far Cry 5 | 75−80
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+55.6%
|
110−120
−55.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+65.9%
|
90−95
−65.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+39.8%
|
85−90
−39.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+374%
|
40−45
−374%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
Battlefield 5 | 110−120
+88.5%
|
60−65
−88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Far Cry 5 | 75−80
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+55.6%
|
110−120
−55.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+65.9%
|
90−95
−65.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+198%
|
58
−198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+39.8%
|
85−90
−39.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry 5 | 75−80
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Forza Horizon 4 | 168
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+227%
|
41
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+233%
|
46
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+254%
|
24
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−49.2%
|
85−90
+49.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+98%
|
100−110
−98%
|
Hitman 3 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+158%
|
35−40
−158%
|
Metro Exodus | 85
+150%
|
30−35
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+194%
|
34
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+63.1%
|
110−120
−63.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Hitman 3 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+77.1%
|
95−100
−77.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 74
+196%
|
24−27
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+271%
|
14
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
这就是 RX 6600M 和 Arc 8-Core iGPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600M 的175% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600M 的179% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600M 的138% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6600M的速度要快 374%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc 8-Core iGPU的速度要快 49%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600M 在 65项测试 中领先 (98%)
- Arc 8-Core iGPU 在 1次测试 中领先 (2%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。