Radeon RX 6550M 与 Arc 8-Core iGPU
累積績效評估
我们对 Radeon RX 6550M 和 Arc 8-Core iGPU 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6550M 的 36% 大大超过了Arc 8-Core iGPU。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 229 | 314 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.52 | 没有数据 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
代号 | Navi 24 | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2023(2年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
詳細規格
Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 8 |
核心频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2840 MHz | 2300 MHz |
晶体管数 | 5,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 181.8 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.816 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x4 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2250 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 144.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.7 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6550M 和Arc 8-Core iGPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
+91.7%
| 36
−91.7%
|
1440p | 25
+47.1%
| 17
−47.1%
|
4K | 18−20
+28.6%
| 14
−28.6%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+23.4%
|
111
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+61.2%
|
85
−61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Far Cry 5 | 91
+133%
|
39
−133%
|
Fortnite | 110−120
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Valorant | 160−170
+22.4%
|
130−140
−22.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+132%
|
28
−132%
|
Battlefield 5 | 90−95
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+226%
|
42
−226%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+17%
|
210−220
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Dota 2 | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Far Cry 5 | 84
+133%
|
36
−133%
|
Fortnite | 110−120
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+248%
|
25
−248%
|
Metro Exodus | 50−55
+89.3%
|
28
−89.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+72.9%
|
48
−72.9%
|
Valorant | 160−170
+22.4%
|
130−140
−22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Dota 2 | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Far Cry 5 | 79
+132%
|
34
−132%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+104%
|
24
−104%
|
Valorant | 160−170
+22.4%
|
130−140
−22.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+32.3%
|
120−130
−32.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+291%
|
11
−291%
|
Metro Exodus | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Valorant | 200−210
+20.7%
|
160−170
−20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry 5 | 55−60
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+400%
|
9
−400%
|
Metro Exodus | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Valorant | 130−140
+43.3%
|
95−100
−43.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
这就是 RX 6550M 和 Arc 8-Core iGPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6550M 的92% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6550M 的47% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6550M 的29% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6550M的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,RX 6550M 无一例外地超过了 Arc 8-Core iGPU。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。