Radeon RX 6500M 与 GeForce RTX 3050 6GB Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 6500M 和 GeForce RTX 3050 6GB Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 6GB Mobile 明显25% 超过RX 6500M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6500M和GeForce RTX 3050 6GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 269 | 210 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.77 | 29.87 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 24 | GN20-P0-R 6 千兆字节 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2022(2年 前) | 6 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon RX 6500M和GeForce RTX 3050 6GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6500M和GeForce RTX 3050 6GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 2000 MHz | 1237 MHz |
Boost模式下的频率 | 2400 MHz | 1492 MHz |
晶体管数 | 5,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 6 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 153.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.915 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6500M和GeForce RTX 3050 6GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x4 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6500M和GeForce RTX 3050 6GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 2250 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 144.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6500M和GeForce RTX 3050 6GB Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6500M和GeForce RTX 3050 6GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6500M和GeForce RTX 3050 6GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6500M 和GeForce RTX 3050 6GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62
−17.7%
| 73
+17.7%
|
1440p | 27−30
−37%
| 37
+37%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−22.7%
|
81
+22.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+4.7%
|
64
−4.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−16.8%
|
140−150
+16.8%
|
Hitman 3 | 61
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−12%
|
100−110
+12%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−16.8%
|
140−150
+16.8%
|
Hitman 3 | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+10.5%
|
86
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−12%
|
100−110
+12%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−16.8%
|
140−150
+16.8%
|
Hitman 3 | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+9.2%
|
76
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−312%
|
100−110
+312%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.3%
|
140−150
+26.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−35.7%
|
57
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−22.9%
|
120−130
+22.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
这就是 RX 6500M 和 RTX 3050 6GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 6GB Mobile 的18% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 6GB Mobile 的37% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6500M的速度要快 44%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 6GB Mobile的速度要快 312%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6500M 在 8项测试 中领先 (11%)
- RTX 3050 6GB Mobile 在 64项测试 中领先 (89%)
利弊总结
业绩评级 | 20.14 | 25.09 |
新颖性 | 4 1月 2022 | 6 1月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 6 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 60 瓦特 |
RX 6500M 的33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20%.
另一方面,RTX 3050 6GB Mobile 的综合绩效得分高出 24.6%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 6GB Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6500M。
如果您仍然对在Radeon RX 6500M和GeForce RTX 3050 6GB Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。