Radeon RX 590 与 GeForce RTX 3080 Ti
累積績效評估
我们对 Radeon RX 590 和 GeForce RTX 3080 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比RX 590高出了188%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 590和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 237 | 22 |
按受欢迎程度排列 | 100 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 24.36 | 22.73 |
電源效率 | 9.63 | 13.85 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Polaris 30 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 15 11月 2018(6年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $279 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 590 的 7% 性价比高于 RTX 3080 Ti。
詳細規格
Radeon RX 590和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 590和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 10240 |
核心频率 | 1469 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 28,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 222.5 | 532.8 |
带浮点的性能 | 7.119 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 590和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 285 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 590和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 590和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 590和GeForce RTX 3080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 590和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 590和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 590 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
−110%
| 214
+110%
|
1440p | 61
−139%
| 146
+139%
|
4K | 37
−165%
| 98
+165%
|
每格成本,美元
1080p | 2.74
+105%
| 5.60
−105%
|
1440p | 4.57
+79.6%
| 8.21
−79.6%
|
4K | 7.54
+62.3%
| 12.23
−62.3%
|
- 在 RX 590 的每格成本較 1080p 低 105% 。
- 在 RX 590 的每格成本較 1440p 低 80% 。
- 在 RX 590 的每格成本較 4K 低 62% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−280%
|
160−170
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−338%
|
219
+338%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−280%
|
160−170
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−84%
|
92
+84%
|
Forza Horizon 4 | 137
−257%
|
489
+257%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−238%
|
220
+238%
|
Metro Exodus | 88
−97.7%
|
174
+97.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Valorant | 128
−179%
|
350−400
+179%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−280%
|
160−170
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−60%
|
80
+60%
|
Dota 2 | 52
−273%
|
194
+273%
|
Far Cry 5 | 75−80
−86.7%
|
140
+86.7%
|
Fortnite | 116
−139%
|
270−280
+139%
|
Forza Horizon 4 | 114
−257%
|
407
+257%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−180%
|
180−190
+180%
|
Grand Theft Auto V | 79
−120%
|
174
+120%
|
Metro Exodus | 60
−152%
|
151
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 239
+11.2%
|
210−220
−11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−120%
|
170−180
+120%
|
Valorant | 64
−458%
|
350−400
+458%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−280%
|
160−170
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−172%
|
136
+172%
|
Dota 2 | 80−85
−158%
|
217
+158%
|
Far Cry 5 | 75−80
−76%
|
130−140
+76%
|
Forza Horizon 4 | 100
−259%
|
359
+259%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−171%
|
176
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−172%
|
210−220
+172%
|
Valorant | 110
−253%
|
388
+253%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Dota 2 | 40−45
−273%
|
153
+273%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−273%
|
153
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−29.6%
|
160−170
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−272%
|
93
+272%
|
World of Tanks | 160−170
−208%
|
450−500
+208%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Far Cry 5 | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 4 | 70
−284%
|
269
+284%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−246%
|
130−140
+246%
|
Metro Exodus | 58
−143%
|
141
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
Valorant | 75
−321%
|
316
+321%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Dota 2 | 41
−344%
|
182
+344%
|
Grand Theft Auto V | 41
−344%
|
182
+344%
|
Metro Exodus | 19
−300%
|
76
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82
−155%
|
200−210
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−294%
|
63
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−344%
|
182
+344%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−203%
|
90−95
+203%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Dota 2 | 40−45
−402%
|
211
+402%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Fortnite | 34
−182%
|
95−100
+182%
|
Forza Horizon 4 | 40
−303%
|
161
+303%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Valorant | 39
−390%
|
191
+390%
|
这就是 RX 590 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的110% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的139% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的165% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 590的速度要快 11%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 475%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 590 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3080 Ti 在 62项测试 中领先 (97%)
優缺點摘要
业绩评级 | 24.20 | 69.65 |
新颖性 | 15 11月 2018 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 瓦特 | 350 瓦特 |
RX 590 的耗电量降低了100%.
另一方面,RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 187.8%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 590。
如果您仍然对在Radeon RX 590和GeForce RTX 3080 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。