Radeon RX 590 与 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 590 和 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 590以微小的 7% 优于GTX 1660 Ti Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 590和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 227 | 241 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 25.48 | 68.61 |
電源效率 | 9.65 | 26.44 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Polaris 30 | TU116 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 11月 2018(5年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $279 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti Max-Q 的 169% 性价比高于 RX 590。
详细规格
Radeon RX 590和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 590和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1536 |
核心频率 | 1469 MHz | 1140 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1335 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 6,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 222.5 | 128.2 |
带浮点的性能 | 7.119 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 590和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 590和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 590和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 590和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 590和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 590和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 590 和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
+28.9%
| 76
−28.9%
|
1440p | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
4K | 37
+8.8%
| 34
−8.8%
|
每格成本,美元
1080p | 2.85 | 3.01 |
1440p | 4.98 | 4.58 |
4K | 7.54 | 6.74 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+121%
|
35−40
−121%
|
Battlefield 5 | 136
+54.5%
|
88
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry 5 | 90
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Far Cry New Dawn | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Forza Horizon 4 | 274
+100%
|
130−140
−100%
|
Hitman 3 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+181%
|
100−110
−181%
|
Metro Exodus | 124
+3.3%
|
120
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−1.1%
|
92
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+178%
|
95−100
−178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
+126%
|
50−55
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Battlefield 5 | 122
+45.2%
|
84
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
−3.1%
|
66
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry 5 | 74
−4.1%
|
77
+4.1%
|
Far Cry New Dawn | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Forza Horizon 4 | 259
+89.1%
|
130−140
−89.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+168%
|
100−110
−168%
|
Metro Exodus | 97
+2.1%
|
95
−2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+166%
|
95−100
−166%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry 5 | 55
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 91
−50.5%
|
130−140
+50.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+21.5%
|
79
−21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−180%
|
95−100
+180%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
−12.5%
|
72
+12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Metro Exodus | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+55%
|
130−140
−55%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Far Cry New Dawn | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−107%
|
110−120
+107%
|
Metro Exodus | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
这就是 RX 590 和 GTX 1660 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 590 的29% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 590 的12% 速度更快
- 在 4K 中,RX 590 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 590的速度要快 250%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti Max-Q的速度要快 180%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 590 在 59项测试 中领先 (82%)
- GTX 1660 Ti Max-Q 在 11项测试 中领先 (15%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 24.33 | 22.84 |
新颖性 | 15 11月 2018 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 175 瓦特 | 60 瓦特 |
RX 590 的综合绩效得分高出 6.5%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,GTX 1660 Ti Max-Q 的年龄优势为 5 个月、耗电量降低了191.7%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 590 和 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 590是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1660 Ti Max-Q是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 590和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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