Radeon RX 580 与 Pro 5600M
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 580 和 Radeon Pro 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5600M以最小的 4% 优于RX 580。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 251 | 240 |
按受欢迎程度排列 | 1 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 17.58 | 没有数据 |
電源效率 | 8.56 | 33.05 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Polaris 20 | Navi 12 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2560 |
核心频率 | 1257 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1340 MHz | 1030 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 193.0 | 164.8 |
带浮点的性能 | 6.175 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 770 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 97
−3.1%
| 100−110
+3.1%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
每格成本,美元
1080p | 2.36 | 没有数据 |
1440p | 5.33 | 没有数据 |
4K | 6.19 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Battlefield 5 | 124
+37.8%
|
90−95
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Far Cry 5 | 83
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Fortnite | 153
+35.4%
|
110−120
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Valorant | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Battlefield 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−2%
|
250−260
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Dota 2 | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Far Cry 5 | 76
+0%
|
75−80
+0%
|
Fortnite | 106
−6.6%
|
110−120
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Grand Theft Auto V | 77
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Metro Exodus | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Valorant | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Dota 2 | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Far Cry 5 | 71
−7%
|
75−80
+7%
|
Forza Horizon 4 | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−50%
|
65−70
+50%
|
Valorant | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−41.3%
|
110−120
+41.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Metro Exodus | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−2.6%
|
190−200
+2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Grand Theft Auto V | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Metro Exodus | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Valorant | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry 5 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Forza Horizon 4 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 RX 580 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5600M 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 580 的8% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 的6% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 580的速度要快 38%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 78%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 在 12项测试 中领先 (18%)
- Pro 5600M 在 51次测试 中领先 (76%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
其他比較
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