Radeon RX 580 与 GeForce 830M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 580 和 GeForce 830M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 580的表现比830M高出了779%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580和GeForce 830M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 239 | 811 |
按受欢迎程度排列 | 1 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 19.04 | 没有数据 |
電源效率 | 8.59 | 5.48 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | Polaris 20 | GM108 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 12 3月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 580和GeForce 830M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580和GeForce 830M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 256 |
核心频率 | 1257 MHz | 1082 MHz |
Boost模式下的频率 | 1340 MHz | 1150 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 Watt | 33 Watt |
纹理填充率 | 193.0 | 18.40 |
带浮点的性能 | 6.175 TFLOPS | 0.5888 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580和GeForce 830M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580和GeForce 830M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580和GeForce 830M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 580和GeForce 830M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580和GeForce 830M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580和GeForce 830M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 和GeForce 830M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
+540%
| 15
−540%
|
1440p | 44
+780%
| 5−6
−780%
|
4K | 35
+1067%
| 3−4
−1067%
|
每格成本,美元
1080p | 2.39 | 没有数据 |
1440p | 5.20 | 没有数据 |
4K | 6.54 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Battlefield 5 | 138
+3350%
|
4−5
−3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Far Cry New Dawn | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Forza Horizon 4 | 294
+2162%
|
12−14
−2162%
|
Hitman 3 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Metro Exodus | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+1009%
|
10−12
−1009%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+161%
|
35−40
−161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Battlefield 5 | 113
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry New Dawn | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Forza Horizon 4 | 270
+1977%
|
12−14
−1977%
|
Hitman 3 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Metro Exodus | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+600%
|
10−12
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+161%
|
35−40
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Forza Horizon 4 | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
Hitman 3 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+600%
|
10−12
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+161%
|
35−40
−161%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+829%
|
14−16
−829%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Metro Exodus | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+780%
|
14−16
−780%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Hitman 3 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+892%
|
12−14
−892%
|
Metro Exodus | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
这就是 RX 580 和 GeForce 830M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 的540% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 580 的780% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 的1067% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 580的速度要快 5450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,RX 580 无一例外地超过了 GeForce 830M。
利弊总结
业绩评级 | 22.95 | 2.61 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 12 3月 2014 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 瓦特 | 33 瓦特 |
RX 580 的综合绩效得分高出 779.3%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce 830M 的耗电量降低了460.6%.
我们推荐使用 Radeon RX 580,因为它在性能测试中击败了 GeForce 830M。
应当记住,Radeon RX 580是为台式计算机设计的,而GeForce 830M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 580和GeForce 830M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。