Radeon RX 580対NVIDIA GeForce 830M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 580とGeForce 830Mを比較した。
RX 580は830Mをベンチマーク集計結果に基づき780%も上回る。
主な内容
Radeon RX 580とGeForce 830Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 251 | 828 |
人気順の場所 | 1 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 17.58 | データなし |
電力効率 | 8.56 | 5.45 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
コードネーム | Polaris 20 | GM108 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 18 4月 2017(7年 前) | 12 3月 2014(10年 前) |
発売価格(MSRP) | $229 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580とGeForce 830Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580とGeForce 830Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 256 |
コア周波数 | 1257 MHz | 1082 MHz |
Boost周波数 | 1340 MHz | 1150 MHz |
トランジスタの数 | 5,700 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 185 Watt | 33 Watt |
テクスチャリングの速度 | 193.0 | 18.40 |
浮動小数点性能 | 6.175 TFLOPS | 0.5888 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580とGeForce 830Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
長さ | 241 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 580とGeForce 830Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 900 MHz |
メモリー帯域幅 | 256.0 ギガバイト/s | 14.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX 580とGeForce 830Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
対応技術
Radeon RX 580とGeForce 830MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GPU Boost | データなし | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 580とGeForce 830MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580とGeForce 830Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
- その他のテスト
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 580およびGeForce 830Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 97
+506%
| 16
−506%
|
1440p | 43
+975%
| 4−5
−975%
|
4K | 37
+825%
| 4−5
−825%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.36 | データなし |
1440p | 5.33 | データなし |
4K | 6.19 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Battlefield 5 | 124
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Far Cry 5 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Fortnite | 153
+1175%
|
12−14
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+608%
|
12−14
−608%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Battlefield 5 | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+410%
|
45−50
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Dota 2 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Far Cry 5 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Fortnite | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
Forza Horizon 4 | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Grand Theft Auto V | 77
+600%
|
11
−600%
|
Metro Exodus | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+929%
|
7
−929%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Battlefield 5 | 93
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Dota 2 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Far Cry 5 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Forza Horizon 4 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6
−633%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Fortnite | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+756%
|
18−20
−756%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+867%
|
18−20
−867%
|
Valorant | 190−200
+777%
|
21−24
−777%
|
Battlefield 5 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Fortnite | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Atomic Heart | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Valorant | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 5 | 20−22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Fortnite | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
これが人気ゲームでのRX 580とGeForce 830Mの競争である:
- RX 580は1080pでは506%速い。
- RX 580は1440pでは975%速い。
- RX 580は4Kでは825%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、RX 580の方が4000%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RX 580はすべての59でGeForce 830Mを上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 22.71 | 2.58 |
ノベルティ | 18 4月 2017 | 12 3月 2014 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 185 ワット | 33 ワット |
RX 580は 780.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GeForce 830Mは460.6%消費電力が低い。
Radeon RX 580は、パフォーマンステストでGeForce 830Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon RX 580はパソコン用で、GeForce 830Mはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。