Radeon RX 560X (移动) 与 GeForce GTX 1660
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 560X (移动) 和 GeForce GTX 1660,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660的表现比RX 560X (移动)高出了174%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 419 | 180 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 52 |
成本效益评估 | 没有数据 | 48.90 |
電源效率 | 11.77 | 17.46 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Polaris 21 | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 4月 2018(6年 前) | 14 3月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $219 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1408 |
核心频率 | 1275 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1202 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 81.60 | 157.1 |
带浮点的性能 | 2.611 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1450 MHz | 2001 MHz |
内存通过量 | 92.8 千兆字节/s | 192.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce GTX 1660技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 560X (移动)和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560X (移动) 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 34
−144%
| 83
+144%
|
1440p | 18−20
−183%
| 51
+183%
|
4K | 10−12
−180%
| 28
+180%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.64 |
1440p | 没有数据 | 4.29 |
4K | 没有数据 | 7.82 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−209%
|
71
+209%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Battlefield 5 | 49
−102%
|
95−100
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−241%
|
58
+241%
|
Far Cry 5 | 35
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Far Cry New Dawn | 42
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 109
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Hitman 3 | 24
−188%
|
69
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−410%
|
306
+410%
|
Metro Exodus | 45
−220%
|
144
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−138%
|
112
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−239%
|
227
+239%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−151%
|
123
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−100%
|
42
+100%
|
Battlefield 5 | 36
−175%
|
95−100
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−213%
|
47
+213%
|
Far Cry 5 | 29
−134%
|
65−70
+134%
|
Far Cry New Dawn | 28
−175%
|
75−80
+175%
|
Forza Horizon 4 | 105
−57.1%
|
160−170
+57.1%
|
Hitman 3 | 23
−191%
|
67
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−378%
|
287
+378%
|
Metro Exodus | 36
−214%
|
113
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−162%
|
110
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−219%
|
214
+219%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−306%
|
65−70
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−118%
|
37
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry 5 | 21
−224%
|
65−70
+224%
|
Forza Horizon 4 | 38
−158%
|
98
+158%
|
Hitman 3 | 21
−181%
|
59
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−55%
|
93
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−157%
|
95
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−159%
|
57
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−164%
|
29
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−170%
|
81
+170%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−235%
|
170−180
+235%
|
Hitman 3 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Metro Exodus | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−167%
|
187
+167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
Metro Exodus | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
这就是 RX 560X (移动) 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 的144% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 的183% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 的180% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660的速度要快 900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1660 无一例外地超过了 RX 560X (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 11.05 | 30.26 |
新颖性 | 11 4月 2018 | 14 3月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 120 瓦特 |
RX 560X (移动) 的耗电量降低了84.6%.
另一方面,GTX 1660 的综合绩效得分高出 173.8%、年龄优势为 11 个月、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560X (移动)。
应当记住,Radeon RX 560X (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 560X (移动)和GeForce GTX 1660之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。