Radeon RX 5600M 与 RX 6650M
绩效总分
我们对 Radeon RX 5600M 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M以令人印象深刻的71%超过了RX 5600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600M和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 244 | 116 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.51 | 22.43 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 7月 2020(4年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 5600M和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600M和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1792 |
核心频率 | 1035 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 11,060 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 182.2 | 270.6 |
带浮点的性能 | 5.829 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5600M和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5600M和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5600M和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5600M和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5600M和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600M 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
−40.5%
| 118
+40.5%
|
1440p | 60
−66.7%
| 100−110
+66.7%
|
4K | 31
−61.3%
| 50−55
+61.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−253%
|
127
+253%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
Far Cry 5 | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−40.4%
|
190−200
+40.4%
|
Hitman 3 | 67
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
Metro Exodus | 137
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−86.8%
|
140−150
+86.8%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+72.7%
|
120−130
−72.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Far Cry 5 | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−40.4%
|
190−200
+40.4%
|
Hitman 3 | 64
−29.7%
|
80−85
+29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
Metro Exodus | 107
−16.8%
|
120−130
+16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−30%
|
90−95
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−150%
|
190
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+69.5%
|
120−130
−69.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−58%
|
75−80
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−40.4%
|
190−200
+40.4%
|
Hitman 3 | 58
−43.1%
|
80−85
+43.1%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−60.4%
|
160−170
+60.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−120%
|
167
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−40.6%
|
90
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Far Cry 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−71.1%
|
210−220
+71.1%
|
Hitman 3 | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−95.8%
|
90−95
+95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Hitman 3 | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Far Cry 5 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
这就是 RX 5600M 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的40% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的67% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的61% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5600M的速度要快 73%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6650M的速度要快 253%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600M 在 5项测试 中领先 (7%)
- RX 6650M 在 67项测试 中领先 (93%)
与同类 GPU 的比较
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