Radeon RX 550 (移动) 与 GeForce GTX 670MX SLI
累積績效評估
我们对 Radeon RX 550 (移动) 和 GeForce GTX 670MX SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 670MX SLI 比 RX 550 (移动) 高出相当大的 42%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 670MX SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 565 | 463 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 4.47 | 没有数据 |
電源效率 | 9.62 | 4.55 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Lexa | N13E-GR |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 7月 2017(7年 前) | 1 10月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $79.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 670MX SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 670MX SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1920 |
核心频率 | 1100 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1287 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,200 million | 5080 Million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 51.48 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.647 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 40 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 670MX SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 670MX SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 2x 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2800 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 670MX SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 670MX SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 670MX SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 550 (移动)和GeForce GTX 670MX SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 550 (移动) 和GeForce GTX 670MX SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
−353%
| 68
+353%
|
每格成本,美元
1080p | 5.33 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 28
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Forza Horizon 5 | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Valorant | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 4
−325%
|
16−18
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Dota 2 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Far Cry 5 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Fortnite | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Valorant | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
World of Tanks | 100−110
−55.6%
|
168
+55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Dota 2 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Forza Horizon 4 | 16
−144%
|
35−40
+144%
|
Forza Horizon 5 | 8
−213%
|
24−27
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Valorant | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
World of Tanks | 50−55
−42%
|
70−75
+42%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Metro Exodus | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Valorant | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Metro Exodus | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Valorant | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
这就是 RX 550 (移动) 和 GTX 670MX SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 670MX SLI 的353% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 550 (移动)的速度要快 23%。
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 670MX SLI的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 550 (移动) 在 1次测试 中领先 (2%)
- GTX 670MX SLI 在 62项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。