Radeon RX 5300M 与 GeForce RTX 3080 Ti Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 5300M 和 GeForce RTX 3080 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti Mobile的表现比RX 5300M高出了360%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 416 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 14 / E19M-E65 | GN20-E8 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(4年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 7424 |
核心频率 | 1036 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 1445 MHz | 1590 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
纹理填充率 | 127.2 | 292.3 |
带浮点的性能 | 4.069 gflops | 18.71 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 96 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 168.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5300M 和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
−122%
| 140
+122%
|
1440p | 18−20
−389%
| 88
+389%
|
4K | 12−14
−425%
| 63
+425%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−700%
|
136
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−594%
|
118
+594%
|
Battlefield 5 | 35−40
−320%
|
140−150
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−80.4%
|
90−95
+80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−629%
|
124
+629%
|
Far Cry 5 | 70
−37.1%
|
95−100
+37.1%
|
Far Cry New Dawn | 79
−41.8%
|
110−120
+41.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
Hitman 3 | 21−24
−671%
|
162
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−208%
|
180−190
+208%
|
Metro Exodus | 87
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−43.7%
|
100−110
+43.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−273%
|
95−100
+273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−488%
|
100
+488%
|
Battlefield 5 | 35−40
−320%
|
140−150
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−124%
|
90−95
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Far Cry 5 | 61
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
−107%
|
110−120
+107%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
Hitman 3 | 21−24
−662%
|
160
+662%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−208%
|
180−190
+208%
|
Metro Exodus | 68
−104%
|
130−140
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−72.9%
|
100−110
+72.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−536%
|
229
+536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−288%
|
95−100
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−318%
|
90−95
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
Far Cry 5 | 38
−153%
|
95−100
+153%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
Hitman 3 | 21−24
−581%
|
143
+581%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−223%
|
194
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−456%
|
200
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−211%
|
118
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−92.5%
|
100−110
+92.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−318%
|
70−75
+318%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−375%
|
240−250
+375%
|
Hitman 3 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−570%
|
154
+570%
|
Metro Exodus | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−838%
|
150
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−200%
|
210−220
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Hitman 3 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−324%
|
216
+324%
|
Metro Exodus | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
这就是 RX 5300M 和 RTX 3080 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的122% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的389% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti Mobile 的425% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti Mobile的速度要快 2700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 Ti Mobile 无一例外地超过了 RX 5300M。
利弊总结
业绩评级 | 11.16 | 51.34 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 150 瓦特 |
RX 5300M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了130.8%.
另一方面,RTX 3080 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 360%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 433.3 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5300M。
如果您仍然对在Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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